Право
Загрузить Adobe Flash Player
Навигация
Новые документы

Реклама

Законодательство России

Долой пост президента Беларуси

Ресурсы в тему
ПОИСК ДОКУМЕНТОВ

Постановления СМ РБ

Постановления других органов Республики Беларусь

Постановление Совета Министров Республики Беларусь от 10.02.2005 № 140 "О некоторых мерах по реализации Указа Президента Республики Беларусь от 10 января 2005 г. № 9"

Документ утратил силу
< Главная страница

Зарегистрировано в НРПА РБ 22 февраля 2005 г. N 5/15611



Во исполнение пункта 4 Указа Президента Республики Беларусь от 10 января 2005 г. N 9 "Об утверждении Положения об осуществлении деятельности в сфере игорного бизнеса на территории Республики Беларусь" и в соответствии со статьей 14 Закона Республики Беларусь от 7 июля 1998 года "О Совете Министров Республики Беларусь" и статьей 55 Закона Республики Беларусь от 10 января 2000 года "О нормативных правовых актах Республики Беларусь" Совет Министров Республики Беларусь ПОСТАНОВЛЯЕТ:

1. Утвердить прилагаемые:

Положение о порядке содержания казино;

Положение о порядке содержания зала игровых автоматов;

Положение о порядке содержания тотализатора;

Положение о порядке содержания букмекерской конторы;

правила организации и проведения букмекерских игр;

правила организации и проведения игр в карты;

правила организации и проведения игр в кости;

правила организации и проведения игр тотализатора;

правила организации и проведения цилиндрической игры (рулетки) "Американская рулетка".

2. Утратил силу.

3. Утратил силу.

4. Признать утратившими силу:

постановление Совета Министров Республики Беларусь от 10 декабря 1999 г. N 1930 "Об утверждении ставок, порядка и сроков уплаты налога на игорный бизнес" (Национальный реестр правовых актов Республики Беларусь, 2000 г., N 3, 5/2220);

постановление Совета Министров Республики Беларусь от 17 сентября 2001 г. N 1372 "О внесении изменений и дополнений в постановление Совета Министров Республики Беларусь от 10 декабря 1999 г. N 1930" (Национальный реестр правовых актов Республики Беларусь, 2001 г., N 91, 5/8394);

пункт 106 постановления Совета Министров Республики Беларусь от 28 февраля 2002 г. N 288 "О внесении изменений и дополнений в некоторые постановления Правительства Республики Беларусь" (Национальный реестр правовых актов Республики Беларусь, 2002 г., N 32, 5/10103);

подпункт 1.6 пункта 1 постановления Совета Министров Республики Беларусь от 29 сентября 2003 г. N 1235 "О внесении изменений и дополнения в некоторые постановления Правительства Республики Беларусь и признании утратившими силу некоторых постановлений Правительства Республики Беларусь" (Национальный реестр правовых актов Республики Беларусь, 2003 г., N 112, 5/13116).



Премьер-министр Республики Беларусь С.СИДОРСКИЙ



                                                 УТВЕРЖДЕНО
                                                 Постановление
                                                 Совета Министров
                                                 Республики Беларусь
                                                 10.02.2005 N 140


1. Настоящее Положение разработано на основании пункта 4 Положения об осуществлении деятельности в сфере игорного бизнеса на территории Республики Беларусь, утвержденного Указом Президента Республики Беларусь от 10 января 2005 г. N 9 (Национальный реестр правовых актов Республики Беларусь, 2005 г., N 5, 1/6157), и устанавливает основные требования к содержанию казино в Республике Беларусь.

2. Юридические лица и индивидуальные предприниматели вправе содержать казино только после получения специального разрешения (лицензии) на осуществление деятельности в сфере игорного бизнеса при наличии его составляющей работ и услуг - содержание казино (далее - лицензия), выдаваемого Министерством спорта и туризма.

3. Деятельность по содержанию казино осуществляется в игорных заведениях, местонахождение которых указано в лицензии.

4. Юридические лица и индивидуальные предприниматели, содержащие казино, используют игровые столы, зарегистрированные в налоговых органах в установленном порядке и принадлежащие им на праве собственности (хозяйственного ведения). Нотариально удостоверенная копия свидетельства о регистрации общего количества игровых столов хранится по их месту нахождения. Изменение в казино общего количества игровых столов разрешается только после их регистрации в налоговых органах с выдачей нового свидетельства взамен ранее выданного.

Нахождение в казино игровых столов, не зарегистрированных в налоговых органах и (или) не принадлежащих юридическому лицу или индивидуальному предпринимателю, содержащему казино, на праве собственности (хозяйственного ведения), запрещается. Сумма денежных средств, проходящая по обороту незарегистрированного и (или) не принадлежащего юридическому лицу или индивидуальному предпринимателю, содержащему казино, на праве собственности (хозяйственного ведения) игрового стола, считается сокрытым доходом и подлежит взысканию в бюджет в соответствии с законодательством.

5. Юридические лица и индивидуальные предприниматели для организации игры на столах в казино используют фишки (чипы).

Номинальная стоимость фишки (чипа) наносится на ее поверхность при производстве. На поверхность фишки (чипа) допускается также нанесение товарного знака. Юридические лица и индивидуальные предприниматели, содержащие казино, обеспечивают защиту используемых фишек (чипов) от подделок.

Фишки (чипы) делятся на игровые и стоимостные.

6. Стоимостные фишки (чипы) передаются в кассу казино материально ответственному за сохранность и использование фишек (чипов) лицу.

7. Юридические лица и индивидуальные предприниматели обязаны вести учет фишек (чипов) на начало и конец рабочего дня (смены) в журнале, который должен быть прошнурован, пронумерован, скреплен печатью и подписью руководителя юридического лица или индивидуального предпринимателя.

Журнал ведется материально ответственным за сохранность и использование фишек (чипов) лицом.

8. Выдача и возврат в кассу стоимостных фишек (чипов) производится материально ответственным за сохранность и использование фишек (чипов) лицом по передаточным ведомостям установленной формы. Исправления в бланках передаточных ведомостей не допускаются. Передаточные ведомости учитываются в бухгалтерском учете как бланки строгой отчетности.

Ответственность за правильное оформление передаточных ведомостей по выдаче и возврату фишек (чипов) возлагается на начальника смены (руководителя подразделения).

9. Выдача работникам казино стоимостных фишек (чипов) осуществляется в начале рабочего дня (смены) в необходимом для организации игры количестве с заполнением передаточной ведомости формы 25-ФС, в которой указываются дата выдачи, название стола, количество фишек (чипов) каждого номинала, номинальная стоимость фишек (чипов), сумма в рублевом эквиваленте. Указанная передаточная ведомость подписывается кассиром, крупье (дилером) и начальником смены (руководителем подразделения). Выдача фишек (чипов) для каждого стола оформляется отдельной передаточной ведомостью. При необходимости фишки (чипы) выдаются дополнительно в течение рабочего дня (смены) в порядке, установленном для выдачи фишек (чипов) в начале рабочего дня (смены).

10. Возврат стоимостных фишек (чипов) осуществляется в конце рабочего дня (смены) в кассу по передаточным ведомостям формы 24-ФС лицом, получившим их в начале рабочего дня (смены) в порядке, установленном пунктом 9 настоящего Положения. При необходимости фишки (чипы) возвращаются в кассу в течение рабочего дня (смены) в указанном порядке.

11. Движение фишек (чипов) на игровом столе в процессе игры от игрока к крупье и наоборот не оформляется.

12. Материально ответственное за сохранность и использование фишек (чипов) лицо регистрирует передаточные ведомости в журналах, пронумерованных, прошнурованных и скрепленных печатью юридического лица или индивидуального предпринимателя, содержащего казино.

Записи в журналах производятся ежедневно (ежесменно) в хронологическом порядке, аккуратно, без помарок. Нумерация передаточных ведомостей в журнале должна быть сквозной.

Исправление записей осуществляется следующим образом: "запись номер такой-то недействительна" и далее правильный вариант сведений.

Зачеркивание ранее внесенных неправильных или неточных записей, исправление их с указанием "Исправленному верить" либо "Исправленное верно" не допускается.

13. В казино на видном месте вывешивается лицензия и положение о казино, утвержденное руководителем юридического лица или индивидуальным предпринимателем, содержащим казино, в котором регламентируются взаимоотношения между посетителями и работниками казино.

14. Перечень услуг, за предоставление которых возможен расчет стоимостной фишкой (чипом) определяется руководителем юридического лица или индивидуального предпринимателя, содержащего казино, самостоятельно и вывешивается для ознакомления посетителей.

15. Лица, не достигшие 18-летнего возраста, не допускаются к участию в азартных играх в казино.

16. Для игры на каждом столе устанавливаются в условных единицах или белорусских рублях ставки (минимальные и максимальные), утвержденные приказом руководителя юридического лица или индивидуальным предпринимателем. Информация о ставках выставляется на каждом столе на специальных планшетах или вывешивается для обзора.

Величина ставок для игры в пределах, установленных в казино, определяется посетителями самостоятельно.

17. При наличии у юридического лица и индивидуального предпринимателя, содержащего казино, в одном помещении с казино ресторана и (или) бара допускается расчет за оказываемые ими услуги стоимостными фишками (чипами), приобретенными посетителями в кассе или выигранными в казино. При этом устанавливается следующий порядок расчета:

Работники ресторана или бара (бармен, официант):

получают от игрока стоимостные фишки (чипы) в оплату за предоставляемые услуги, подсчитывают их, определяют денежный эквивалент;

выбивают на кассовом аппарате чек на необходимую сумму;

вручают посетителю кассовый чек вместе с причитающейся суммой сдачи наличными денежными средствами.

В конце рабочего дня (смены) работник ресторана или бара, принявший оплату предоставленных услуг стоимостными фишками (чипами) отчитывается путем оформления соответствующих отчетных документов и сдачи наличных денежных средств и стоимостных фишек (чипов).

Стоимостные фишки (чипы) сдаются в кассу казино материально ответственному за сохранность и использование фишек (чипов) лицу.

Материально ответственное за сохранность и использование фишек (чипов) лицо:

подсчитывает сумму денежных средств, причитающихся за сданные фишки (чипы);

выбивает кассовый чек на подсчитанную сумму (по отделу "Возврат") или выписывает расходный ордер;

выдает кассовый чек (расходный ордер) вместе с денежными средствами.

18. Кассир казино обязан:

получив от посетителя наличные денежные средства, подсчитать их сумму, четко и ясно назвать ее, положить полученные денежные средства на видное для посетителя место;

выбить на кассовом суммирующем аппарате чек на необходимую сумму;

подсчитать количество стоимостных фишек (чипов), причитающихся на сумму денежных средств, выдать посетителю кассовый чек вместе с причитающимися стоимостными фишками (чипами) и суммой сдачи, предварительно их назвав.

19. Посетитель имеет право на игру в казино при наличии у него стоимостных фишек (чипов).

20. На столах для игры в карты используются стоимостные фишки (чипы).

21. На столах для игры в рулетку используются игровые фишки (чипы), обмениваемые работниками казино на стоимостные фишки (чипы).

Игровые фишки (чипы) различаются по цвету. Количество цветов фишек (чипов), вовлекаемых в игру, определяется руководителем юридического лица или индивидуальным предпринимателем.

Каждому игроку выдаются игровые фишки (чипы) определенного цвета. Выдача игровых фишек (чипов) одного цвета двум и более игрокам не допускается. Игрок самостоятельно определяет ставку (рублевый эквивалент) игровой фишки (чипа) путем ее расположения на позиции с цифровым изображением величины ставки. Количество игровых фишек (чипов), устанавливаемых на определенных позициях игрового поля, регламентируется правилами игры.

22. Игра на столах казино осуществляется в соответствии с установленными правилами игры, нарушение которых не допускается.

Крупье обязан перед началом игры ознакомить игроков с правилами игры на столах.

23. За каждым столом во время игры присутствует инспектор, осуществляющий контроль за правильностью ведения игры и разрешающий спорные вопросы и конфликтные ситуации. Постоянный контроль за соблюдением правил ведения игры в казино осуществляется также начальником смены (руководителем подразделения).

24. Результат игры определяется после окончания раздачи карт на столах для игры в карты или попадания шарика в лунку с определенной цифрой на столах для игры в рулетку.

В случае выигрыша игрока ему выдаются фишки (чипы) в количестве, определяемом правилами игры.

В случае проигрыша игрока поставленные им фишки изымаются в пользу казино.

25. После окончания игры игрок вправе продолжить игру или обменять фишки (чипы) на наличные деньги. При этом игровые фишки (чипы) обмениваются на стоимостные фишки (чипы). Стоимостные фишки (чипы) сдаются кассиру казино.

26. При закрытии казино в конце рабочего дня (смены) работники казино обязаны:

подготовить в установленном порядке к сдаче денежную выручку и платежные документы;

закончить работу на кассовом аппарате в установленном порядке;

заполнить журнал наличия фишек (чипов) на начало и конец рабочего дня. Разница по количеству фишек (чипов) на начало и конец рабочего дня (смены) отражается в графе "Результат". В случае, когда количество фишек (чипов) на конец рабочего дня (смены) превышает количество фишек (чипов) на начало рабочего дня (смены), результат будет положительным со знаком "+". В случае, когда количество фишек (чипов) на конец рабочего дня (смены) меньше количества фишек (чипов) на начало рабочего дня (смены), результат будет отрицательным со знаком "-";

составить отчет о работе казино за рабочий день (смену), подсчитать выручку.

27. Выручка за рабочий день (смену) определяется как разница между суммой денежных средств, поступивших в кассу за выдаваемые игрокам стоимостные фишки (чипы), и суммой денежных средств, возвращенных игроку за сдаваемые в кассу стоимостные фишки (чипы).

Разница между денежным эквивалентом выдаваемых на столы фишек (чипов) и принимаемых обратно в кассу по передаточным ведомостям должна равняться сумме выручки по кассовому суммирующему аппарату. В расчет также принимается разница между унесенными игроками фишками (чипами) на конец смены (положительный результат данной смены) и поступившими в кассу казино унесенных ранее игроками фишек (чипов) после начала рабочей смены (отрицательный результат данной смены).

28. Выплаты наличных денежных средств в казино производятся только при предъявлении игроками документа, удостоверяющего его личность.

29. Выплата игроку наличных денег в казино регистрируется в журнале учета выплат наличных денег по форме согласно приложению.

30. Журнал должен быть пронумерован, прошнурован и скреплен печатью юридического лица или индивидуального предпринимателя, содержащего казино. При заполнении журнала используется сквозная нумерация.

31. Юридические лица и индивидуальные предприниматели, содержащие казино, определяют правила и меры внутреннего контроля за финансовыми операциями.



Приложение
к Положению о порядке
содержания казино



ЖУРНАЛ УЧЕТА ВЫПЛАТ НАЛИЧНЫХ ДЕНЕГ

----+--------+--------+---------------+--------+----------+------------+---
¦N  ¦Дата    ¦Фамилия,¦Наименование,  ¦Размер  ¦Фискальный¦Заводской   ¦Подпись¦
¦п/п¦проведе-¦имя,    ¦номер, дата и  ¦выплаты,¦чек N ___ ¦номер       ¦кассира¦
¦   ¦ния     ¦отчество¦место выдачи   ¦рублей  ¦          ¦обслуживаю- ¦       ¦
¦   ¦выплаты ¦игрока  ¦документа,     ¦        ¦          ¦щего        ¦       ¦
¦   ¦        ¦        ¦удостоверяющего¦        ¦          ¦кассового   ¦       ¦
¦   ¦        ¦        ¦личность       ¦        ¦          ¦суммирующего¦       ¦
¦   ¦        ¦        ¦               ¦        ¦          ¦аппарата    ¦       ¦
+---+--------+--------+---------------+--------+----------+------------+-------+
¦   ¦        ¦        ¦               ¦        ¦          ¦            ¦       ¦
¦---+--------+--------+---------------+--------+----------+------------+--------

                                                 УТВЕРЖДЕНО
                                                 Постановление
                                                 Совета Министров
                                                 Республики Беларусь
                                                 10.02.2005 N 140


ПОЛОЖЕНИЕ О ПОРЯДКЕ СОДЕРЖАНИЯ ЗАЛА ИГРОВЫХ АВТОМАТОВ

1. Настоящее Положение разработано на основании пункта 4 Положения об осуществлении деятельности в сфере игорного бизнеса на территории Республики Беларусь, утвержденного Указом Президента Республики Беларусь от 10 января 2005 г. N 9 (Национальный реестр правовых актов Республики Беларусь, 2005 г., N 5, 1/6157), и устанавливает основные требования к содержанию зала игровых автоматов в Республике Беларусь.

2. Юридические лица и индивидуальные предприниматели вправе содержать зал игровых автоматов только после получения специального разрешения (лицензии) на осуществление деятельности в сфере игорного бизнеса при наличии его составляющей работ и услуг содержание зала игровых автоматов (далее - лицензия), выдаваемого Министерством спорта и туризма.

3. Деятельность по содержанию зала игровых автоматов осуществляется в игорных заведениях, местонахождение которых указано в лицензии.

4. Юридические лица и индивидуальные предприниматели, содержащие зал игровых автоматов, используют игровые автоматы, зарегистрированные в налоговых органах в установленном порядке и принадлежащие им на праве собственности (хозяйственного ведения). Нотариально удостоверенная копия свидетельства о регистрации общего количества игровых автоматов хранится по их месту нахождения. Изменение в зале игровых автоматов общего количества игровых автоматов разрешается только после их регистрации в налоговых органах с выдачей нового свидетельства взамен ранее выданного.

Нахождение в игорном заведении игровых автоматов, не зарегистрированных в налоговых органах и (или) не принадлежащих юридическому лицу или индивидуальному предпринимателю, содержащему зал игровых автоматов, на праве собственности (хозяйственного ведения), запрещается. Сумма денежных средств, проходящая по обороту незарегистрированного и (или) не принадлежащего юридическому лицу или индивидуальному предпринимателю, содержащему зал игровых автоматов, на праве собственности (хозяйственного ведения) игрового автомата, считается сокрытым доходом и подлежит взысканию в бюджет в соответствии с законодательством.

5. Для размещения залов игровых автоматов могут использоваться помещения, за исключением указанных в части первой пункта 6.

6. Запрещается устанавливать игровые автоматы в детских, медицинских, культовых учреждениях, библиотеках, музеях и выставочных галереях, в помещениях организаций системы образования, операторов почтовой связи, банков и небанковских кредитно-финансовых организаций, в местах расположения государственных органов.

Игровые автоматы, устанавливаемые в магазинах, на рынках, на железнодорожных вокзалах, автобусных станциях, в аэропортах должны иметь ограждение высотой не менее 0,7 метра или устанавливаться в обособленных помещениях.

7. В зале игровых автоматов обязательно должны находиться правила игры на все типы игровых автоматов, установленных в зале игровых автоматов.

8. Игровой автомат должен иметь заводской номер, который указывается во всех документах, отражающих показания систем учета (счетчиков), а также в документах, отражающих перемещение (передислокацию с объекта на объект, передачу другому собственнику).

9. По месту эксплуатации игрового автомата должен находиться его технический паспорт (формуляр). Эксплуатация игровых автоматов без технического паспорта (формуляра) запрещается.

10. Юридическое лицо или индивидуальный предприниматель обязаны обеспечить наличие на месте эксплуатации игрового автомата оформленной в установленном порядке технической и учетной документации (паспорт (формуляр).

11. Ввод в эксплуатацию, техническое обслуживание, ремонт игрового автомата производятся предприятиями-изготовителями, центрами технического обслуживания с соответствующей отметкой в его техническом паспорте (формуляре).

12. Игровые автоматы, эксплуатируемые юридическим лицом или индивидуальным предпринимателем, содержащим зал игровых автоматов, должны отвечать следующим требованиям:

обязательное наличие средств учета (счетчиков) введенных и выданных условных единиц игры (далее - кредитов);

средства учета (счетчики) имеют не менее двух систем: электронную и электромеханическую;

электромеханические счетчики должны быть накапливающими, без механических кнопок сброса показаний, иметь не менее пяти разрядов с коэффициентом пересчета 1:1, 1:10, 1:100;

выводы электромеханических счетчиков защищены от несанкционированного доступа (закрыты пломбируемым кожухом или номерным замком);

электронная система учета (или контрольная память) должна быть накапливающей, энергонезависимой и не изменять своих показаний при выключении игрового автомата (время сохранения данных при отключении питания автомата не менее 720 часов);

контрольная память игрового автомата должна быть двухразрядной (с долговременной памятью и суточной памятью) и одноразрядной (с долговременной памятью);

плата управления (компьютерная плата) игрового автомата должна находиться в зоне ограниченного доступа (наличие пломбируемого кожуха или номерного замка);

система приема жетонов или купюроприемник (при эксплуатации игровых автоматов, ввод единиц кредита в которых осуществляется с помощью жетонов или расчетных билетов Национального банка) оборудованы специальным кассовым отсеком, доступ к которому возможен только с помощью специального замка или устройства для пломбировки.

13. Юридические лица или индивидуальные предприниматели, содержащие зал игровых автоматов, обязаны вывесить копию лицензии и настоящее Положение в зале игровых автоматов на видном месте.

14. Ввод игровых автоматов в эксплуатацию оформляется актом ввода, в котором отражаются показания электронных, электромеханических счетчиков, сведения о количестве и виде пломб и местах их расположения.

15. Обслуживание посетителей (игроков) должно осуществляться с использованием кассовых суммирующих аппаратов, зарегистрированных в инспекциях Министерства по налогам и сборам.

16. Игровые автоматы могут эксплуатироваться в следующих режимах ввода кредита:

с помощью кредитного ключа;

с помощью жетонов;

с помощью пульта дистанционного управления;

с помощью расчетных билетов Национального банка при оснащении игрового автомата купюроприемником.

В случае ввода кредитов в игровой автомат в режиме, определенном абзацами вторым - четвертым части первой настоящего пункта, работники зала игровых автоматов обязаны осуществлять обслуживание посетителей (игроков) в следующем порядке:

получить от посетителя (игрока) сумму наличных денежных средств в оплату за игру на игровом автомате, подсчитать ее, ясно назвать, положить на видное для посетителя (игрока) место;

выбить на кассовом аппарате чек;

вручить посетителю (игроку) чек вместе с причитающейся суммой сдачи, предварительно ее назвав.

При наличии чека кассового аппарата посетитель (игрок) получает право на игру на игровом автомате.

Ввод кредитов с помощью кредитного ключа осуществляется только работниками зала игровых автоматов.

Ввод кредитов с помощью жетонов, которые выдаются одновременно с кассовым чеком, осуществляется посетителем (игроком) самостоятельно. Залоговая стоимость жетона может быть эквивалентна одной или нескольким единицам кредита. Изменение залоговой стоимости жетона или единицы кредита оформляется решением руководителя юридического лица или индивидуального предпринимателя, содержащего зал игровых автоматов.

Ввод кредитов с помощью пульта дистанционного управления осуществляется только работниками зала игровых автоматов. Пульт дистанционного управления кредитов компьютерное или иное электронное устройство, с помощью которого можно устанавливать кредиты на игровых автоматах зала и снимать их после окончания игры.

Ввод кредитов расчетными билетами Национального банка осуществляется посетителем (игроком) самостоятельно. При этом решением руководителя юридического лица или индивидуального предпринимателя утверждается перечень денежных купюр, которыми может осуществляться ввод кредита, и стоимость единицы кредита. Указанная информация должна располагаться на (возле) каждом(го) игровом(го) автомате(а), оснащенном(го) купюроприемником.

При осуществлении ввода кредита работником зала игровых автоматов посетитель (игрок) должен удостовериться в наличии оплаченного им размера кредита, что отображается на табло игрового автомата под надписью: "КРЕДИТ" ("CREDIT").

17. Во время игры по желанию посетителя (игрока) указанное на табло игрового автомата количество единиц кредита может быть возвращено и выплачено наличными денежными средствами. Выплата денежных средств при возврате единиц кредита осуществляется в следующем порядке:

игрок заявляет о желании возвратить ему денежные средства, эквивалентные единицам кредита, отражающимся на табло игрового автомата;

подготавливаются и пересчитываются денежные средства, пробивается чек по кассовому аппарату на возвращаемую сумму, кассовый чек вместе с денежными средствами выдается посетителю (игроку);

работник зала игровых автоматов снимает кредиты с игрового автомата. На табло игрового автомата под надписью: "КРЕДИТ" ("CREDIT") должен отобразиться ноль или пробел.

Выплата денежных средств при эксплуатации жетонных игровых автоматов осуществляется игроку при возврате им в кассу имеющихся у него жетонов.

При эксплуатации игровых автоматов, оснащенных купюроприемниками, в случае недостаточности денежных средств, имеющихся в кассе зала игровых автоматов, для их выплаты посетителю (игроку) возврат необходимой суммы осуществляется в следующем порядке:

работник зала игровых автоматов извлекает из кассового отсека игрового автомата расчетные билеты Национального банка;

пробивает сумму денежных средств, извлеченных из кассового отсека игрового автомата, по кассовому суммирующему аппарату в установленном порядке;

производит выплату денежных средств в соответствии с абзацем третьим части первой настоящего пункта.

18. Юридические лица и индивидуальные предприниматели, содержащие зал игровых автоматов, используют типы кассовых суммирующих аппаратов, включенных в Государственный реестр моделей (модификаций) кассовых суммирующих аппаратов и (или) специальных компьютерных систем, используемых на территории Республики Беларусь, в которых прием и выдача денежной наличности осуществляются по разным отделам кассового суммирующего аппарата, либо используют разные кассовые суммирующие аппараты на каждый вид операции.

19. В случае возникновения на игровом автомате "нештатной" (сбойной) ситуации:

работник зала игровых автоматов принимает заявление от игрока с описанием возникшей ситуации и размере претензий в единицах кредита и в рублях;

работник зала игровых автоматов подробно излагает "нештатную" ситуацию в объяснительной записке;

осуществляется вызов специалиста, ответственного за ремонт игровых автоматов, который проводит его обследование, составляет акт технического состояния с обоснованием целесообразности или нецелесообразности выплаты денежных средств. Выплата денежных средств осуществляется из кассы зала игровых автоматов при наличии расходного кассового ордера, оформленного в соответствии с нормативными требованиями. Кассовый чек в указанном случае не пробивается.

20. При выявлении несанкционированного вскрытия или повреждения игрового автомата, а также кассовых помещений работник зала игровых автоматов должен незамедлительно поставить в известность руководителя юридического лица или индивидуального предпринимателя, содержащего зал игровых автоматов.

21. При закрытии зала игровых автоматов в конце рабочего дня (смены) работник зала игровых автоматов обязан:

при эксплуатации игровых автоматов, оснащенных купюроприемниками, извлечь расчетные билеты Национального банка из кассовых отсеков и оприходовать их по кассовому суммирующему аппарату в соответствии с законодательством;

подготовить в установленном порядке к сдаче денежную выручку и платежные документы;

закончить работу на кассовом аппарате в установленном порядке.

22. Юридические лица и индивидуальные предприниматели, содержащие зал игровых автоматов, обязаны осуществлять контроль за работой залов игровых автоматов путем проведения инвентаризации и подсчета денежных средств в кассе, сумма которых заносится в акт инвентаризации. При эксплуатации игровых автоматов, оснащенных купюроприемниками, денежные средства извлекаются из кассовых отсеков игровых автоматов и оприходываются.

23. Выручка зала игровых автоматов определяется как разница между принятыми и выданными денежными средствами за проверяемый период. Сумма принятых (выданных) денег определяется как разница между настоящими и предыдущими (на момент предыдущей проверки) показаниями счетчиков отдела кассового суммирующего аппарата, работающего на "прием" ("выдачу"). Показания принятых, выданных денежных сумм заносятся в акт инвентаризации.

24. Остаток денежных средств в кассе определяется на момент проведения инвентаризации, для чего к остатку наличных денег, выведенных при предыдущей инвентаризации, прибавляются суммы денежных средств, принятые по кассовому суммирующему аппарату, а также полученные при необходимости из центральной кассы для пополнения кассы зала игровых автоматов, и вычитаются суммы денежных средств, выданные из кассы посетителям (игрокам) при возврате кредитов, техническом сбое и инкассации.

Если определяемый остаток денег больше имеющегося в наличии в кассе, недостающая сумма вносится в кассу по приходному кассовому ордеру. Недостача относится на виновных лиц в соответствии с законодательством Республики Беларусь. Если виновные лица не установлены или судебные органы отказали во взыскании с них недостач, то недостача относится на издержки производства (обращения). Если определяемый остаток денег меньше имеющегося в наличии в кассе, по кассовому суммирующему аппарату пробивается чек на сумму выявленного излишка, который прикладывается к акту инвентаризации наличия денежных средств.

25. По результатам проведенной проверки наличия денежных средств оформляются акты инвентаризации. В случае выявления нарушений в работе зала игровых автоматов с работников зала игровых автоматов берутся письменные объяснения.

26. Юридические лица и индивидуальные предприниматели, содержащие зал игровых автоматов, определяют правила и меры внутреннего контроля за финансовыми операциями.

27. Выплаты наличных денежных средств в зале игровых автоматов производятся только при предъявлении игроком документа, удостоверяющего его личность.

28. Юридические лица и индивидуальные предприниматели, содержащие зал игровых автоматов, при выплате в кассе наличных денег игроку обязаны регистрировать указанные выплаты в журнале учета выплат наличных денег по форме согласно приложению. Журнал должен быть пронумерован, прошнурован и скреплен печатью юридического лица или индивидуального предпринимателя, содержащего зал игровых автоматов. При заполнении журнала используется сквозная нумерация.



Приложение
к Положению
о порядке содержания
зала игровых автоматов



ЖУРНАЛ УЧЕТА ВЫПЛАТ НАЛИЧНЫХ ДЕНЕГ

----+--------+--------+---------------+--------+----------+------------+---
¦N  ¦Дата    ¦Фамилия,¦Наименование,  ¦Размер  ¦Фискальный¦Заводской   ¦Подпись¦
¦п/п¦проведе-¦имя,    ¦номер, дата и  ¦выплаты,¦чек N ___ ¦номер       ¦кассира¦
¦   ¦ния     ¦отчество¦место выдачи   ¦рублей  ¦          ¦обслуживаю- ¦       ¦
¦   ¦выплаты ¦игрока  ¦документа,     ¦        ¦          ¦щего        ¦       ¦
¦   ¦        ¦        ¦удостоверяющего¦        ¦          ¦кассового   ¦       ¦
¦   ¦        ¦        ¦личность       ¦        ¦          ¦суммирующего¦       ¦
¦   ¦        ¦        ¦               ¦        ¦          ¦аппарата    ¦       ¦
+---+--------+--------+---------------+--------+----------+------------+-------+
¦   ¦        ¦        ¦               ¦        ¦          ¦            ¦       ¦
¦---+--------+--------+---------------+--------+----------+------------+--------

                                                 УТВЕРЖДЕНО
                                                 Постановление
                                                 Совета Министров
                                                 Республики Беларусь
                                                 10.02.2005 N 140


ПОЛОЖЕНИЕ О ПОРЯДКЕ СОДЕРЖАНИЯ ТОТАЛИЗАТОРА

1. Настоящее Положение разработано на основании пункта 4 Положения об осуществлении деятельности в сфере игорного бизнеса на территории Республики Беларусь, утвержденного Указом Президента Республики Беларусь от 10 января 2005 г. N 9 (Национальный реестр правовых актов Республики Беларусь, 2005 г. N 5, 1/6157), и устанавливает основные требования к содержанию тотализатора в Республике Беларусь.

2. Юридические лица и индивидуальные предприниматели вправе содержать тотализатор только после получения специального разрешения (лицензии) на осуществление деятельности в сфере игорного бизнеса при наличии его составляющей работ и услуг - содержание тотализатора (далее - лицензия), выдаваемого Министерством спорта и туризма.

3. Деятельность по содержанию тотализатора осуществляется в игорных заведениях, местонахождение которых указано в лицензии.

4. Юридические лица и индивидуальные предприниматели, содержащие тотализатор, используют кассы тотализаторов, зарегистрированные в налоговых органах в установленном порядке и принадлежащие им на праве собственности (хозяйственного ведения). Нотариально удостоверенная копия свидетельства о регистрации общего количества касс тотализаторов хранится по их месту нахождения. Изменение общего количества касс тотализаторов разрешается только после их регистрации в налоговых органах с выдачей нового свидетельства взамен ранее выданного.

Нахождение в игорном заведении касс тотализаторов, не зарегистрированных в налоговых органах и (или) не принадлежащих юридическому лицу или индивидуальному предпринимателю, содержащему тотализатор, на праве собственности (хозяйственного ведения), запрещается. Сумма денежных средств, проходящая по обороту незарегистрированной и (или) не принадлежащей юридическому лицу или индивидуальному предпринимателю, содержащему тотализатор, на праве собственности (хозяйственного ведения) кассы тотализатора, считается сокрытым доходом и подлежит взысканию в бюджет в соответствии с законодательством.

5. В настоящем Положении используются следующие основные термины и определения:

тотализатор - игорное заведение, где проводятся азартные игры, в которых участники делают предварительный прогноз (заключают пари) на возможный вариант игровой, спортивной или иной социально значимой ситуации, где выигрыш зависит от частичного или полного совпадения прогноза с наступившими реальными, документально подтвержденными фактами;

игра тотализатора - азартная игра, в которой участник делает ставку на результат события (заключает пари с тотализатором), а размер выигрыша зависит от частичного или полного совпадения прогноза с наступившими, реальными, документально подтвержденными фактами, а также от общей суммы внесенных ставок;

игровое оборудование для проведения тотализатора - техническое устройство, программно-аппаратный комплекс, служащие для регистрации ставок;

пул - совокупность ставок по конкретному пари, предлагаемому к игре организатором.

Минусовый пул - случай, когда все ставки в пуле выиграли;

ставка - денежная сумма, которую игрок вкладывает в игру (пари);

минимальная ставка - минимальная сумма денежных средств, которую игрок должен вложить для заключения пари;

максимальная ставка - максимальная сумма денежных средств, которую игрок может вложить в пари;

максимальная и минимальная ставки определяются организатором;

игрок - физическое либо юридическое лицо, делающее ставки (заключающее пари);

выигрыш - денежная сумма, выплачиваемая игроку, выигравшему пари;

изъятие - денежная сумма, которую организатор тотализатора изымает в свою пользу после окончания регистрации ставок. Размер изъятия устанавливается правилами организации и проведения игр тотализатора;

выигрышный фонд - денежная сумма, оставшаяся в пуле после изъятия и предназначенная для выплаты выигрышей;

сброс расценок - округление выигрыша до целых денежных единиц в меньшую сторону;

организатор - юридическое лицо или индивидуальный предприниматель, зарегистрированные в установленном порядке и имеющие специальное разрешение (лицензию) на осуществление деятельности в сфере игорного бизнеса, выданное Министерством спорта и туризма;

событие - предлагаемые для заключения пари спортивные, игровые или другие ситуации;

прогноз - предполагаемый исход события.

6. Для проведения игры тотализатор используется игровое оборудование, произведенное в Республике Беларусь или ввезенное на территорию Республики Беларусь, подлежащее обязательной сертификации и техническому обслуживанию в установленном законодательством порядке.

7. Использование терминалов и компьютерного оборудования при принятии ставок, обработке информации и распределении выигрышей производится после получения положительных результатов экспертизы данного оборудования в Оперативно-аналитическом центре при Президенте Республики Беларусь.

8. Роль билета может выполнять официальная запись на бумажном, электронном, магнитном или ином носителе информации, зарегистрированная оборудованием для проведения тотализатора.

9. Организатор тотализатора обязан до начала регистрации ставок открыть в банке специальный счет (субсчет) для аккумулирования и хранения выигрышного фонда тотализатора с гарантией его сохранности и целевого использования.

10. Из предлагаемых организатором пари и условий приема ставок игрок определяет, на какое пари делать ставку, сумму ставки и сообщает об этом организатору. В случае, если намерения игрока соответствуют условиям приема ставок, организатор регистрирует ставку игрока.

11. Все ставки делаются в срок и на условиях, определяемых организатором.

12. После окончания регистрации ставок производится изъятие. Денежная сумма изъятия из пула считается выручкой и оприходуется организатором. Учет выручки осуществляется в соответствии с законодательством.

13. После окончания события образованный выигрышный фонд распределяется между игроками согласно правилам игры.

14. Выигрыш выплачивается игроку по предъявлении выигрышного билета и документов, удостоверяющих его личность.

15. Организатором ведется учет игрового оборота.

16. В случае образования минусового пула ставки возвращаются и выплачиваются выигрыши в размере 10 процентов от суммы ставки за счет организатора игры.

17. При выплате выигрышей сброс расценок запрещен.

18. Предельный остаток (лимит) кассы устанавливает учреждение обслуживающего банка.

19. Запрещается проводить тотализатор, если в правилах не предусмотрены гарантии выплаты выигрышей.

20. Организатор обязан обеспечить законность проведения тотализатора.

21. Юридические лица и индивидуальные предприниматели, содержащие тотализатор, определяют правила и меры внутреннего контроля за финансовыми операциями.

22. Выплаты наличных денежных средств в тотализаторе производятся только при предъявлении игроком документа, удостоверяющего его личность.

23. Юридические лица и индивидуальные предприниматели, содержащие тотализатор, при выплате наличных денег игроку обязаны регистрировать указанные выплаты в журнале учета выплат наличных денег по форме согласно приложению.

24. Журнал должен быть пронумерован, прошнурован и скреплен печатью юридического лица или индивидуального предпринимателя, содержащего тотализатор. При заполнении журнала используется сквозная нумерация.



Приложение
к Положению о порядке
содержания тотализатора



ЖУРНАЛ УЧЕТА ВЫПЛАТ НАЛИЧНЫХ ДЕНЕГ

----+--------+--------+---------------+--------+----------+------------+---
¦N  ¦Дата    ¦Фамилия,¦Наименование,  ¦Размер  ¦Фискальный¦Заводской   ¦Подпись¦
¦п/п¦проведе-¦имя,    ¦номер, дата и  ¦выплаты,¦чек N ___ ¦номер       ¦кассира¦
¦   ¦ния     ¦отчество¦место выдачи   ¦рублей  ¦          ¦обслуживаю- ¦       ¦
¦   ¦выплаты ¦игрока  ¦документа,     ¦        ¦          ¦щего        ¦       ¦
¦   ¦        ¦        ¦удостоверяющего¦        ¦          ¦кассового   ¦       ¦
¦   ¦        ¦        ¦личность       ¦        ¦          ¦суммирующего¦       ¦
¦   ¦        ¦        ¦               ¦        ¦          ¦аппарата    ¦       ¦
+---+--------+--------+---------------+--------+----------+------------+-------+
¦   ¦        ¦        ¦               ¦        ¦          ¦            ¦       ¦
¦---+--------+--------+---------------+--------+----------+------------+--------

                                                 УТВЕРЖДЕНО
                                                 Постановление
                                                 Совета Министров
                                                 Республики Беларусь
                                                 10.02.2005 N 140


ПОЛОЖЕНИЕ О ПОРЯДКЕ СОДЕРЖАНИЯ БУКМЕКЕРСКОЙ КОНТОРЫ



Глава 1 ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ

1. Настоящее Положение разработано на основании пункта 4 Положения об осуществлении деятельности в сфере игорного бизнеса на территории Республики Беларусь, утвержденного Указом Президента Республики Беларусь от 10 января 2005 г. N 9 (Национальный реестр правовых актов Республики Беларусь, 2005 г., N 5, 1/6157), и устанавливает основные требования к содержанию букмекерской конторы в Республике Беларусь.

2. Юридические лица и индивидуальные предприниматели вправе содержать букмекерскую контору только после получения специального разрешения (лицензии) на осуществление деятельности в сфере игорного бизнеса при наличии его составляющей работ и услуг содержание букмекерской конторы (далее - лицензия), выдаваемого Министерством спорта и туризма.

3. Деятельность по содержанию букмекерской конторы осуществляется в игорных заведениях, местонахождение которых указано в лицензии.

4. Юридические лица и индивидуальные предприниматели, содержащие букмекерскую контору, используют кассы букмекерской конторы, зарегистрированные в налоговых органах в установленном порядке и принадлежащие им на праве собственности (хозяйственного ведения). Нотариально удостоверенная копия свидетельства о регистрации общего количества касс букмекерской конторы хранится по их месту нахождения. Изменение общего количества касс букмекерской конторы разрешается только после их регистрации в налоговых органах с выдачей нового свидетельства взамен ранее выданного.

Нахождение в игорном заведении касс букмекерской конторы, не зарегистрированных в налоговых органах и (или) не принадлежащих юридическому лицу или индивидуальному предпринимателю, содержащему букмекерскую контору, на праве собственности (хозяйственного ведения), запрещается. Сумма денежных средств, проходящая по обороту незарегистрированных и (или) не принадлежащих юридическому лицу или индивидуальному предпринимателю, содержащему букмекерскую контору, на праве собственности (хозяйственного ведения) касс букмекерской конторы, считается сокрытым доходом и подлежит взысканию в бюджет в соответствии с законодательством.

5. В настоящем Положении используются следующие основные термины:

букмекерская деятельность - деятельность юридического лица либо индивидуального предпринимателя, связанная с заключением пари. Букмекерская деятельность может осуществляться в стационарных помещениях, во временных местах спортивно-массовых или иных мероприятий, на страницах печатных изданий или в других средствах массовой информации, а также в сети Интернет;

букмекерская игра - азартная игра, в которой участник делает ставку на результат события (заключает пари с букмекерской конторой), а размер выигрыша определяется до начала игры и зависит от частичного или полного совпадения прогноза с наступившими, документально подтвержденными фактами;

пари - основанное на риске и заключенное между двумя или несколькими лицами, как физическими, так и юридическими, соглашение о выигрыше, который зависит от обстоятельства, относительно которого неизвестно, наступит оно или нет;

букмекер - юридическое лицо или индивидуальный предприниматель, содержащий букмекерскую контору, принимающий ставки и выплачивающий выигрыши;

игрок - физическое либо юридическое лицо, делающее ставки у букмекера;

ставка - денежная сумма, которую игрок вкладывает в игру (пари) с букмекером;

выигрыш - денежная сумма, выплачиваемая букмекером игроку, выигравшему пари. Сумма выигрыша определяется произведением ставки на коэффициент;

касса букмекерской конторы специально оборудованное место, где осуществляется прием ставок, выплата выигрышей;

коэффициент - число, используемое для расчета выигрыша, которое букмекер устанавливает на возможные исходы предстоящего события;

фора - число, устанавливаемое букмекером для уравнивания вероятности исходов предстоящего события;

условия приема ставок - совокупность определенных букмекером до начала события коэффициентов, фор, минимальной ставки, максимальной ставки, максимального выигрыша, срока приема ставок, обстоятельств, при наступлении которых производится возврат ставок независимо от исхода события и других ограничений, оговоренных в правилах или при заключении пари;

правила букмекерской игры (пари) - правила, в рамках которых заключаются пари между букмекером и игроком.



Глава 2 ПОРЯДОК ОРГАНИЗАЦИИ БУКМЕКЕРСКОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ

6. Работниками букмекеров являются совершеннолетние граждане, с которыми заключаются договоры о полной материальной ответственности.

7. График и режим работы букмекерской конторы устанавливаются решением букмекера.

8. При осуществлении деятельности по содержанию букмекерской конторы букмекеры используют кассовые суммирующие аппараты, и (или) специальные компьютерные системы, и (или) букмекерские карточки.



Глава 3 ТРЕБОВАНИЯ К РАЗМЕЩЕНИЮ БУКМЕКЕРСКИХ КОНТОР

9. При осуществлении букмекерской деятельности у букмекера должны находиться копии следующих документов:

свидетельства о регистрации;

лицензии;

документа, подтверждающего право собственности или иное законное основание на право пользования занимаемым помещением (площадью);

договора о полной материальной ответственности работника;

условий приема ставок с описанием правил игры;

свидетельства о регистрации бланка строгой отчетности в Государственном реестре бланков строгой отчетности (в случае использования букмекерской карточки);

договора на техническое обслуживание кассового суммирующего аппарата или специальной компьютерной системы с центром технического обслуживания (в случае использования кассового суммирующего аппарата или специальной компьютерной системы);

акта соответствующего территориального органа внутренних дел на предмет обследования игорного заведения.

10. Размещение стационарной букмекерской конторы согласовывается с территориальным органом внутренних дел.

11. Стационарное помещение букмекерской конторы должно быть оборудовано рекламным стендом с указанием наименования юридического лица (логотипом), фамилии и инициалов индивидуального предпринимателя, общедоступными стендами для размещения правил и условий приема ставок. В случае если стенды находятся вне букмекерской конторы, они должны иметь ограждение высотой не менее 0,7 метра.



Глава 4 ПОРЯДОК ПРИЕМА И ВЫДАЧИ НАЛИЧНЫХ ДЕНЕЖНЫХ СРЕДСТВ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ КАССОВЫХ СУММИРУЮЩИХ АППАРАТОВ И (ИЛИ) СПЕЦИАЛЬНЫХ КОМПЬЮТЕРНЫХ СИСТЕМ

12. Прием и выдачу наличных денежных средств при осуществлении букмекерской деятельности букмекеры могут осуществлять с использованием кассовых суммирующих аппаратов и (или) специальных компьютерных систем.

13. Используемые модели кассовых суммирующих аппаратов и (или) специальных компьютерных систем должны быть включены в Государственный реестр моделей (модификаций) кассовых суммирующих аппаратов и (или) специальных компьютерных систем, используемых на территории Республики Беларусь.

14. Перед началом эксплуатации кассовые суммирующие аппараты и (или) специальные компьютерные системы регистрируются в установленном порядке в инспекциях Министерства по налогам и сборам.

15. Для ведения раздельного учета принятых и выданных денежных средств должны использоваться кассовые суммирующие аппараты, имеющие не менее двух секций.

16. При приеме ставок работник букмекерской конторы выдает игроку кассовый чек с обязательным приложением экземпляра документа, содержащего информацию о наименовании и месте расположения пункта приема ставок, условиях ставки, дате и времени ее приема. Форма такого документа определяется букмекерской конторой.

17. В конце рабочего дня работник букмекерской конторы составляет сменный (кассовый) отчет о принятых и выданных денежных средствах, к которому прилагается ежедневный фискальный отчет (чек гашения). Использованные контрольные кассовые ленты, ежедневные фискальные отчеты и сменные (кассовые) отчеты хранятся в опечатанном виде в течение трех лет.



Глава 5 ПОРЯДОК ИСПОЛЬЗОВАНИЯ, ХРАНЕНИЯ И УЧЕТА БУКМЕКЕРСКИХ КАРТОЧЕК

18. Букмекеры в работе могут использовать букмекерскую карточку (далее - карточка), форма которой утверждается Министерством спорта и туризма.

19. Серии тиража карточки букмекерской конторе (заказчику) присваивает и регистрирует Министерство спорта и туризма. Использование не зарегистрированных в Министерстве спорта и туризма карточек запрещено.

20. Карточки подлежат учету как бланки строгой отчетности. В этом случае использование кассового суммирующего аппарата не требуется.

21. Карточки отпечатаны типографским способом, имеют защитную сетку, место для указания расположения букмекерской конторы, даты и времени приема ставки, суммы ставки (ставок).

Одна карточка состоит из двух экземпляров, отличающихся цветом, имеет серию и порядковый номер, отпечатанный типографским способом.

22. Решением букмекера назначаются лица, ответственные за хранение, учет и выдачу карточек, а также место и порядок их хранения.

23. Учет карточек как бланков строгой отчетности ведется в приходно-расходной книге типовой формы 2, которая пронумерована, скреплена печатью и подписана главным бухгалтером букмекера.

24. Выдачу карточек работникам букмекерской конторы для работы, а также прием использованных карточек производится ответственными лицами.

25. Карточки заполняются разборчиво и ясно. Подчистки, помарки не допускаются. Исправления ошибочных записей осуществляются методами, позволяющими установить причину поправки и лицо, ее осуществившее. Исправления не должны препятствовать прочтению изначальной записи.

26. Использованные карточки после совершения события и выплаты выигрышей сдаются на хранение ответственному лицу. Использованные карточки, сложенные строго по порядковым номерам, хранятся у букмекера 1 год.

27. Списание использованных карточек производится на основании акта. Карточки учитываются на забалансовом счете 006 "Бланки строгой отчетности". По мере списания карточек их стоимость списывается на себестоимость товаров (работ, услуг).

28. Уничтожение использованных карточек производится по решению букмекера комиссией, состоящей из представителей администрации и бухгалтерии. Этой комиссией проверенные карточки упаковываются и составляется акт с указанием серий и номеров карточек, подлежащих списанию.

29. Фактическое уничтожение карточек производится после утверждения букмекером акта на списание, о чем составляется акт на уничтожение и утверждается руководителем.

30. Инвентаризация неиспользованных карточек производится в месте их хранения комиссией один раз в шесть месяцев.

31. В случае утраты или хищения карточек подотчетное лицо незамедлительно сообщает об этом букмекеру. Комиссией производится проверка и составляется акт с указанием обстоятельств утраты (хищения), порчи, количества недостающих карточек, с перечислением их серий и номеров. Акт представляется букмекеру для принятия соответствующего решения.

32. Букмекерская карточка является финансовым документом для учета объема игрового оборота и используется букмекером для приема ставок и выплаты выигрышей.



Глава 6 ПОРЯДОК ВЕДЕНИЯ БУКМЕКЕРСКИХ ОПЕРАЦИЙ

33. Из предлагаемой букмекером информации о предстоящих событиях и условиях приема ставок игрок самостоятельно определяет, на что делать ставку, сумму ставки и сообщает букмекеру о своих намерениях.

34. Если намерения игрока соответствуют правилам, работник букмекерской конторы принимает денежные средства, соответствующие сумме ставки, и заполняет карточку, в которой указывает:

место расположения букмекерской конторы;

дату и время приема ставки;

подробную информацию о событии и условиях приема ставки;

сумму ставки.

Первый экземпляр карточки выдается игроку, который проверяет правильность указанных работником букмекерской конторы условий ставки.

Второй экземпляр карточки хранится у букмекера до свершения события (всех событий), на которое сделана ставка.

35. После завершения события (событий), на которое сделана ставка, букмекер выплачивает выигрыш при предъявлении игроком первого экземпляра карточки. При этом на втором экземпляре карточки работник букмекерской конторы делает расчет выигрыша. Выигрыши выплачиваются только при предъявлении игроком документов, удостоверяющих его личность.

Наличие у букмекера двух экземпляров карточки свидетельствует о том, что выигрыш выплачен.

Первый экземпляр карточки с проигранной ставкой букмекеру не возвращается.

36. Выигрышные карточки действительны для получения выигрыша в течение одного месяца со дня свершения события (последнего события). По истечении месяца выигрыш аннулируется и сумма ставки оприходуется как выручка.

37. Выручка от букмекерской деятельности, определяемая как денежные средства, принятые по ставкам за вычетом фактически выплаченных выигрышей, сдается в кассу букмекера. В кассе букмекерской конторы могут оставаться наличные денежные средства в пределах лимита, устанавливаемого учреждением обслуживающего банка.

38. Сдача букмекерами использованных карточек для хранения осуществляется по мере свершения событий и выплаты выигрышей.

39. Сдача букмекером выручки в обслуживающий банк осуществляется в установленном законодательством порядке.

40. Учет поступившей букмекеру выручки, полученной от букмекерской деятельности, осуществляется по кредиту счета 46 "Реализация продукции (работ, услуг)" в корреспонденции со счетом 50 "Касса".

41. Предельный остаток (лимит) кассы букмекера устанавливает учреждение обслуживающего банка с учетом объема игрового оборота.

42. Букмекер может использовать денежные средства, принятые по ставкам, на выплату выигрышей без ограничений по согласованию с обслуживающим банком.

43. В случае, если букмекерская деятельность осуществляется на страницах печатного издания или в другом средстве массовой информации, а также в сети Интернет и прием ставок производится путем безналичного перечисления (платежным поручением, почтовым переводом, с кредитной карточки) на расчетный счет букмекерской конторы, требования, изложенные в главах 4 - 6 настоящего Положения к ней не применяются, а для приема ставок используется форма установленного букмекером образца (в соответствии с условиями приема ставок), размещаемая в соответствующем печатном издании или другом средстве массовой информации, а также в сети Интернет.



Глава 7 УЧЕТ И РЕГИСТРАЦИЯ ВЫПЛАТ

44. Букмекеры определяют правила и меры внутреннего контроля за финансовыми операциями.

45. Выплата наличных денежных средств в букмекерской конторе производится только при предъявлении игроком документа, удостоверяющего его личность.

46. Выплата игроку наличных денег в букмекерской конторе регистрируется в журнале учета выплат наличных денег по форме согласно приложению.

47. Журнал должен быть пронумерован, прошнурован и скреплен печатью букмекера. При заполнении журнала используется сквозная нумерация.



Приложение
к Положению
о порядке содержания
букмекерской конторы



ЖУРНАЛ УЧЕТА ВЫПЛАТ НАЛИЧНЫХ ДЕНЕГ

----+--------+--------+---------------+--------+----------+------------+---
¦N  ¦Дата    ¦Фамилия,¦Наименование,  ¦Размер  ¦Фискальный¦Заводской   ¦Подпись¦
¦п/п¦проведе-¦имя,    ¦номер, дата и  ¦выплаты,¦чек N ___ ¦номер       ¦кассира¦
¦   ¦ния     ¦отчество¦место выдачи   ¦рублей  ¦          ¦обслуживаю- ¦       ¦
¦   ¦выплаты ¦игрока  ¦документа,     ¦        ¦          ¦щего        ¦       ¦
¦   ¦        ¦        ¦удостоверяющего¦        ¦          ¦кассового   ¦       ¦
¦   ¦        ¦        ¦личность       ¦        ¦          ¦суммирующего¦       ¦
¦   ¦        ¦        ¦               ¦        ¦          ¦аппарата    ¦       ¦
+---+--------+--------+---------------+--------+----------+------------+-------+
¦   ¦        ¦        ¦               ¦        ¦          ¦            ¦       ¦
¦---+--------+--------+---------------+--------+----------+------------+--------

                                                 УТВЕРЖДЕНО
                                                 Постановление
                                                 Совета Министров
                                                 Республики Беларусь
                                                 10.02.2005 N 140


ПРАВИЛА ОРГАНИЗАЦИИ И ПРОВЕДЕНИЯ БУКМЕКЕРСКИХ ИГР

1. Настоящие правила организации и проведения букмекерских игр устанавливают единый порядок приема ставок (заключения пари) букмекерскими конторами на территории Республики Беларусь.

2. Букмекер вправе принимать ставки (заключать пари) на предварительный прогноз спортивного, культурного и иного социально значимого события, не подрывающего государственный суверенитет, политический режим, конституционные права граждан и моральные устои общества, а также не порочащего честь, достоинство и деловую репутацию граждан.

3. Букмекер принимает ставки (заключает пари) только на события, где воздействия спорящих сторон на результат события исключен, а предполагается только проверка фактов.

4. Букмекер не вправе принимать ставки у лиц, не достигших совершеннолетия, находящихся в алкогольном либо наркотическом опьянении и пытающихся сделать ставки не по установленным правилам. Ответственность за нарушение настоящего пункта несет игрок. В случае сомнений, возникших у работников букмекерской конторы относительно достижения игроком 18-летнего возраста, они имеют право потребовать у данного игрока предоставления документа удостоверяющего личность. В случае отказа предоставить документ работники букмекерской конторы имеют право не принимать ставки у данного игрока.

5. Букмекер принимает ставки (заключает пари) на результат события, а размер выигрыша определяется до начала игры.

6. В условиях приема ставок (заключения пари) букмекер определяет:

сумму возможного выигрыша;

срок окончания приема ставок на каждое событие;

срок (период) совершения события;

порядок и сроки выплаты выигрышей;

обстоятельства, при наступлении которых производится возврат ставок;

момент приема ставки (заключения пари);

особенности условий приема ставок по видам спорта;

другие необходимые условия, особые случаи и ограничения, вытекающие из особенностей пари и защищающие права спорящих сторон.

7. Ставка может вноситься как наличными деньгами в кассу букмекерской конторы, так и путем безналичного перечисления (платежное поручение, почтовый перевод, кредитная карточка и т.д.) на расчетный счет букмекерской конторы.

8. Сделанные ставки отмене или изменениям не подлежат. Если ставка делается через кассу букмекерской конторы, то букмекер заполняет букмекерскую карточку в присутствии игрока, и претензии по правильности ее заполнения принимаются в течение 5 минут после выдачи ее игроку. Любые претензии со стороны игроков по поводу уже сделанных ставок по истечении 5 минут после выдачи карточки игроку не принимаются и сделанная ставка считается действительной. Если ставка делается посредством безналичного перечисления, то игрок, наряду с внесением ставки, отправляет в адрес букмекерской конторы купон установленного образца, в котором игрок самостоятельно определяет условия заключаемого пари.

9. Сделанная ставка является свидетельством того, что игрок знает настоящие правила и с ними согласен.

10. Условия приема ставок могут изменяться букмекером, при этом ставки, сделанные до изменений, рассматриваются по условиям, на которых они были сделаны.

11. Основанием для определения результата пари являются факт свершения события и его исход, объявленные официальными источниками информации.

12. Букмекер определяет выигрыши по условиям сделанных ставок.

13. Букмекер выплачивает выигрыши в предусмотренных условиями сумме, форме и сроках. Форма выигрыша не может произвольно изменяться и должна соответствовать ранее объявленной.

14. Все споры и разногласия, которые могут возникнуть в связи с заключенными пари, решаются представлением спорящими сторонами документально подтвержденных фактов. Видеопросмотр доказательством не является.

15. В спорных ситуациях, не имеющих прецедента, решение принимается букмекерской конторой.

16. В случаях невозможности достижения согласия сторон в порядке, определенном пунктами 14, 15 настоящих правил, споры решаются в порядке, установленном законодательством.

17. Если ставка делается по информации, передаваемой букмекерской конторой через средства массовой информации, игрок высылает в адрес букмекерской конторы купон установленного букмекером образца, в котором указывает условия заключаемого пари, данные игрока, и отправляет денежные средства (ставку) на расчетный счет букмекерской конторы.

Выплата выигрышей по таким ставкам производится:

при получении ставок с расчетного счета (кредитной карточки) игрока - на тот же расчетный счет, с которого поступили деньги;

при получении денег почтовым переводом:

отправлением выигрыша акцептованным платежным поручением с расчетного счета букмекерской конторы;

почтовым переводом в адрес игрока наличными деньгами, предназначенными для выплаты выигрышей кассой букмекерской конторы;

выплатой игроку наличными денежными средствами по ведомости в установленном порядке. При этом общая сумма ставок и сумма выигрыша, подлежащая выплате в соответствии с заключенным пари, учитывается по кассе букмекерской конторы.

18. Основные термины:

линия - перечень событий и исходов с коэффициентами выигрышей, предлагаемые букмекерской конторой для заключения пари;

ординар - ставка, сделанная на исход одного события. Выигрыш равен произведению коэффициента на сумму ставки;

экспресс - ставка, сделанная на исходы двух или более независимых событий. Экспресс считается выигранным, если угаданы все исходы событий, включенных в него, а выигрыш равен произведению коэффициентов всех исходов на сумму ставки. В экспресс нельзя включать дважды одно и то же событие. В случае присутствия в экспрессе события, ставки на которое подлежат возврату, событие исключается из экспресса и выигрыш пересчитывается без его учета;

система - набор экспрессов из некоторого числа событий. Выигрыш определяется суммой выигрышей по всем выигранным экспрессам, входящим в систему;

сложная система - система, событиями в которой могут быть экспрессы. Выигрыш определяется по аналогии с системой.

Минимальная ставка устанавливается букмекерской конторой.

Максимальная сумма ставки на событие устанавливается букмекерской конторой или указывается в ежедневной линии в "шапке" каждого из видов спорта.

Максимальный коэффициент выигрыша в экспрессах устанавливается букмекерской конторой.

19. Ставки делаются на:

чистую победу первой команды - в линии обозначается символом "1";

ничью - в линии обозначается символом "X";

победу второй команды - обозначается в линии символом "2";

победу первой команды или ничью - в линии обозначается как "1X";

победу второй команды или ничью - в линии обозначается как "X2";

победу первой команды или победу второй команды - в линии обозначается как "12".

пари на количество голов, шайб, очков, геймов забитых (заброшенных, набранных, сыгранных) участниками или участником событий, в линии это количество обозначается словом "тотал". При заключении пари необходимо угадать, будет забито, заброшено, набрано больше или меньше указанного в линии "тотал".

Ставка выиграна, если прогноз игрока оказался верным.

Ставки делаются также на событие с форами и коэффициентами. После матча игрок прибавляет к голам выбранной им команды установленную фору. Если, после добавления, результат матча в пользу выбранной игроком команды, то ставка считается выигранной, в случае ничейного результата (с учетом форы), ставка возвращается, а из экспрессов и систем исключается. Если результат в пользу противоположной команды - ставка проиграна.

Экспресс система считается выигранной, если правильно угаданы все события, которые входят в экспресс.

В футбольных, хоккейных и баскетбольных матчах разрешается "покупка" - увеличение положительной или уменьшение отрицательной форы. При этом коэффициент выигрыша, соответственно, уменьшается. В хоккейных и баскетбольных матчах при игре на "тотал" (суммарное количество забитых шайб или набранных очков) также возможна "покупка", при этом коэффициент выигрыша, соответственно, уменьшается.

20. Ставки принимаются с предложенными букмекерской конторой выигрышными коэффициентами.

Форы, тоталы и коэффициенты на события, указанные в линии текущего дня, могут изменяться после любой ставки, но условия ранее сделанных ставок остаются неизменными, за исключением случаев технической ошибки.

Линия, выдаваемая на руки игрокам, является информационной. Перед ставкой игроки должны выяснить все изменения, отображенные в центральной линии текущего дня. Букмекерская контора не рассматривает претензии игроков по правильности заполнения карточки, если игроки перед ставкой не выяснили обо всех изменениях, отображенных в центральной линии текущего дня.

21. В случаях отмены или изменения результата матча независимо от причины для оплаты ставок учитывается первоначально зафиксированный результат.

22. Ставки принимаются до начала событий. Дата и время начала событий, указанные букмекером, являются ориентировочными. Букмекерская контора не несет ответственности за несоответствие даты и времени реальному началу событий. Ошибочно указанные дата либо время начала события не являются основанием для отмены ставки. Ставки, сделанные после фактического начала события, подлежат возврату, за исключением случаев:

ставка сделана по согласованию с букмекером по ходу матча (в карточке должна быть пометка "Согласовано");

на момент оформления ставки счет в матче не открыт.

Проигранные ставки возврату не подлежат.

23. Выигрышная карточка, а также карточка со ставками, подлежащими возврату, действительны для оплаты в течение одного месяца со дня свершения события (последнего события).

24. Выплата выигрышей проводится только после предъявления игроком карточки и документа удостоверяющего его личность начиная со следующего дня после окончания последнего события, указанного в карточке. В случае утери игроком карточки или кассового чека выплаты не производятся.

24. Ставки подлежат возврату, если:

матч состоялся на поле команды, указанной на втором месте в списке матчей (проведение матча на нейтральном поле не является основанием для возврата ставки);

матч начался или состоялся раньше, чем сделана ставка;

матч перенесен более чем на три дня;

матч прерван и не доигран в тот же день;

если в соревнованиях первое место поделено на двух и более участников.



Игра "Спрэдбет"

25. В игре "Спредбет" используются следующие понятия и их определения:

финансовый актив - акции, фьючерсные контракты, фондовые индексы;

базисный рынок - рынок, на котором торгуются соответствующие финансовые активы;

первоначальная маржа - определяемая букмекерской конторой сумма денежных средств, вносимых игроком на счет букмекерской конторы для обеспечения залога по сделанным ставкам;

котировка - числовое значение цены, курса, процентной ставки по определенному финансовому активу, объявляемое букмекером, по которому игроку предлагается сделать ставку. Котировка букмекерской конторы может не совпадать с котировкой финансового актива на соответствующем базисном рынке;

аск - верхнее значение котировки;

бид - нижнее значение котировки;

спрэд - разница между аском и бидом, определяемая для каждого вида финансового актива букмекерской конторой;

пункт - изменение курса единицы финансового актива;

ставка на повышение - ставка, открытая путем покупки;

ставка на понижение - ставка, открытая путем продажи.

26. Предметом пари являются изменения курсов финансовых активов, торгуемых на базисном рынке.

27. Размер минимальных и максимальных ставок определяется решением руководителя юридического лица или индивидуального предпринимателя, содержащего букмекерскую контору.

28. Ставки принимаются на пункт.

29. Игрок открывает ставку путем покупки (ставя на то, что цена выбранного финансового актива со временем повысится) или продажи (ставя на то, что цена выбранного финансового актива со временем понизится).

30. Ставка на повышение открывается по аску, на понижение - по биду.

31. Закрытие открытой ставки происходит путем открытия противоположной ставки на ту же сумму и тот же финансовый актив (ставка на повышение закрывается ставкой на понижение и ставка на понижение закрывается ставкой на повышение). Допускается частичное закрытие ставки.

32. Игрок может открыть или закрыть ставку в рабочее время букмекерской конторы.

33. После закрытия ставки или ее части происходит расчет выигрыша либо проигрыша.

34. В случае выигрыша букмекер выплачивает игроку разницу между котировкой, по которой была открыта ставка, и котировкой, по которой была закрыта ставка, умноженную на сумму ставки:

34.1. при ставке на понижение котировка, по которой была закрыта ставка, ниже (меньше) котировки, по которой ставка была открыта;

34.2. при ставке на повышение котировка, по которой ставка была закрыта, выше (больше) котировки, по которой ставка была открыта.

35. В случае проигрыша игрок выплачивает букмекеру разницу между котировкой, по которой была открыта ставка, и котировкой, по которой была закрыта ставка, умноженную на сумму ставки:

35.1. при ставке на понижение котировка, по которой произошло закрытие ставки, выше (больше) котировки, по которой ставка была открыта;

35.2. при ставке на повышение котировка, по которой произошло закрытие ставки, ниже (меньше) котировки, по которой ставка была открыта.

36. Если первоначальная маржа опускается ниже определенного букмекерской конторой уровня, открытая ставка может быть закрыта букмекерской конторой.



Игра "Спрэдбетэкс"

37. Организатором пари, заключаемого между игроками, является букмекерская контора.

38. Размер минимальных и максимальных ставок устанавливается приказом букмекерской конторы.

39. Стэйк - денежная сумма, которую игрок вкладывает в пари с другим игроком.

40. Виды ставок:

бэк - ставка на то, что выбранный игроком исход события свершится;

лэй - ставка на то, что выбранный игроком исход события не свершится.

41. Игрок имеет право предложить условия пари или согласиться заключить пари на условиях, предложенных другим игроком. Условия пари включают выбор события, определение вида ставки, коэффициента, размера стэйка, а также субъектов пари.

42. Пари считается заключенным с момента объявления игроком о своем согласии с условиями пари.

43. Пари может быть заключено на сумму менее стэйка. В этом случае пари считается заключенным на сумму, выбранную по соглашению между игроками.

44. Игрок, предложивший условия пари до момента объявления другим игроком своего согласия на заключение пари, имеет право изменить условия пари вплоть до их отмены.

45. Заключенные пари отмене не подлежат.

46. В момент начала события все предложенные, но непринятые условия пари аннулируются.

47. Игроки имеют право заключать пари только на события, предлагаемые букмекерской конторой.

48. Выигрыш пари при ставке бэк равен произведению стэйка на коэффициент.

49. Выигрыш пари при ставке лэй равен удвоенному стэйку.

50. Проигрыш пари при ставке бэк равен стэйку.

51. Проигрыш пари при ставке лэй равен произведению стэйка на коэффициент.

52. Букмекер производит расчеты между игроками. Букмекер для игрока, предложившего пари, выступает в качестве игрока, принявшего пари, а для игрока, принявшего пари, в качестве игрока, предложившего пари.

53. Комиссионное вознаграждение букмекера за организацию пари составляет процент от выигрыша игрока, определяемый букмекерской конторой.



                                                 УТВЕРЖДЕНО
                                                 Постановление
                                                 Совета Министров
                                                 Республики Беларусь
                                                 10.02.2005 N 140


ПРАВИЛА ОРГАНИЗАЦИИ И ПРОВЕДЕНИЯ ИГР В КАРТЫ

1. Местом проведения игр в карты является казино.

2. Размер минимальных и максимальных ставок игр в карты определяется руководителем юридического лица или индивидуальным предпринимателем, содержащим казино.

3. Споры, возникающие между игроком и работником казино, решаются руководителем казино.



Игра "Баккара"

4. Игра ведется между игроками.

5. В игре участвуют от 2 до 12 человек.

6. В игре используются 6 колод карт без джокера (всего 312 карт).

7. Цель игры - набрать 9 очков или как можно ближе к 9.

     7 + 5 = 12           = 2;
     6 + 3 = 9            = 9;
     10 + 10 + 3 = 23     = 3;
     10 + 10 + 10 = 0     = 0;
     7 + 3 = 0            = 0.

8. Значение используемых карт:

туз - 1;

картинки - 10;

остальные карты - по номиналу.

9. Держателем банка является один из игроков. Владельцем банка он является до тех пор, пока либо не проиграет его, либо не продаст другому игроку.

10. Каждый игрок может купить банк. При этом сумма за покупку банка не может превышать сумму, которая находилась в банке до его продажи.

11. Продать банк может и держатель банка до момента следующей раздачи карт. В случае отказа игроков от покупки банка право держателя банка переходит первому справа игроку.

12. Игра начинается после того, как дилер сделает шафл и положит "катинг карту", отсчитав семь карт от конца комплекта карт. Раздачу карт проводит дилер. Дилер раздает по две карты игроку, который играет против держателя банка (карты раздаются по одной, игрок - хозяин). При игре против держателя банка нескольких игроков карты даются игроку, имеющему самую большую ставку против банка.

13. Сумма ставок против банка не должна превышать сам банк.

Если игрок или держатель банка набирает "9" или "8" из первых двух карт, то он обязан объявить об этом и открыть карты.

14. Игрок имеет право добора третьей карты в следующем порядке:

если у игрока "0", "1", "2", "3", "4", он обязан брать третью карту;

если у игрока "5", он может брать, может не брать третью карту;

если у игрока "6" или "7", он обязан остановиться.

15. Выигрывает игрок с наибольшим количеством очков.

16. "Шоколадка" - разница между банком и суммой ставок игроков (если эта сумма меньше банка). В этом случае держатель банка может забрать эту разницу из банка. Кроме этого, он имеет право забрать половину суммы банка, если банк не проиграл, а "катинг карта" вышла из шуза.

17. Комиссионное вознаграждение казино составляет процент от суммы каждого банка, установленный руководителем юридического лица или индивидуальным предпринимателем, содержащим казино.



Игра "Белорусский покер"

18. Для игры используется игровой стол стандартного размера, предназначенный для игры в "Покер".

19. Стол для игры обслуживают 1 крупье и 1 инспектор.

20. Одновременно могут играть 7 человек. Крупье в игре не участвует, а только раздает карты, принимает ставки и руководит игрой.

21. В игре используются 33 карты (начиная от семерок плюс джокер).

22. Игра начинается после того, как игроки поставят входные (минимальные) ставки.

23. Значение используемых карт:

картинки - 10 очков;

туз - 11 очков;

остальные карты - по номиналу.

Комбинацией считаются карты одной масти, два туза, три карты одного достоинства. Джокер играет с любой комбинацией и всегда принимает достоинство старшей карты в комбинации.

Крупье раздает каждому игроку по 3 карты.

24. Игрок, посмотрев свои карты, либо пасует, либо ставит ставку, не превышающую установленный для стола максимум. Все остальные игроки также либо пасуют, либо ставят ставки, равные или превышающие уже поставленную первым игроком ставку. Каждый последующий игрок не может поставить ставку меньшую, чем поставил игрок до него. За игру можно поставить не более пяти ставок, то есть полная игра - не более пяти кругов. Если кто-либо из игроков решает поставить максимальную ставку, то после того как остальные игроки подтверждают свое участие, сделав свои ставки, карты открываются. Максимальная ставка может быть поставлена лишь один раз за игру.

Открыть карты можно либо с согласия всех игроков по предложению любого игрока, либо по окончании пяти кругов. По окончании игры крупье открывает карты игроков и выделяет комбинацию с наибольшим количеством очков.

При равном наибольшем количестве очков у нескольких игроков предлагается "свара" (игра только между игроками, имеющими одинаковое количество очков). В этом случае входные ставки не делаются и разыгрывается банк, сформированный в предыдущей игре. Для того чтобы вступить в игру другим игрокам, им необходимо внести ставку, равную половине суммы банка. "Свару" можно играть не более двух раз. Если один из игроков не согласен играть "свару", банк делится поровну между игроками, имеющими одинаковое количество очков.

25. По окончании игры банк пересчитывается и крупье снимает в пользу казино следующую сумму:

при размере банка до 50 условных единиц - 1 условная единица;

при размере банка свыше 50 условных единиц - 2 процента.



Игра "Русский покер"

26. Для игры используется игровой стол, имеющий стандартные размеры, предназначенный для игры в "Покер".

27. Стол обслуживают 1 крупье и 1 инспектор.

28. Цель игры - набрать комбинацию из двух либо трех карт.

29. В игре используются 33 карты (начиная от семерок плюс джокер).

30. Значение используемых карт:

картинки - 10 очков;

туз - 11 очков;

остальные карты - по номиналу.

Комбинацией считаются карты одной масти или два туза, а также три карты одного достоинства. Джокер играет с любой комбинацией и всегда принимает достоинство старшей карты в комбинации.

31. Игрок смотрит свои карты и при принятии решения об участии в игре ставит на бокс "бет" ставку, равную ставке "анте".

После того как все игроки приняли решение, крупье открывает свои карты и сравнивает свою комбинацию с комбинацией каждого игрока.

Минимальная игра у крупье - туз.

Если у крупье есть игра, то он оплачивает выигрышные боксы следующим образом:

менее (или равно) 29 очков - 1:1;

     30 очков - 2:1;
     31 очко  - 3:1;
     32 очка  - 5:1;
     33 очка  - 10:1.

Выигрывает игрок или крупье в зависимости от того, у кого из них больше очков. Если у крупье нет игры, игрок не проигрывает и не выигрывает. При равенстве очков у крупье и игрока предлагается "свара", при этом ставка "анте" увеличивается в 2 раза. Если "сварили" два или более игрока, то определяющей является большая ставка. На "сваре" при ситуации "нет игры" у крупье объявляется новая "свара" в соответствии с указанными правилами.

При "сваре" могут играть все игроки, при этом они обязаны поставить ставку равную или первоначальную ставку тех игроков, которым была предложена "свара".

32. Один игрок может играть максимум на двух боксах, причем на одном боксе он должен играть "втемную" (не открывая своих карт).



Игра "Покер "Лет ит райд"

33. Игрок играет против казино.

34. Целью игры является набор комбинации карт, используя три карты игрока и две карты, общие для всех игроков.

35. Каждый игрок делает три одинаковые ставки на боксы и получает три карты.

Игрок, посмотрев карты, решает забрать ли первую ставку или играть на все три ставки.

Дилер открывает первую общую карту.

Игрок вправе забрать вторую ставку или играть на оставшиеся ставки.

Затем дилер открывает вторую заключительную общую карту.

36. Дилер выплачивает все выигравшие ставки в следующем порядке:

     роял флэш                          1000:1;
     стрэйт флэш                         200:1;
     четыре одинаковые / каре             50:1;
     фул хаус                             11:1;
     флэш                                  8:1;
     стрэйт                                5:1;
     три карты                             3:1;
     две пары                              2:1;
     пара с "10" и выше                    1:1.

37. Игроки не имеют права меняться картами или обмениваться информацией по поводу своих карт. Игрок, нарушивший указанное правило, подлежит исключению из игры.

38. При выдаче игроку неправильного количества карт он не участвует в данном раунде игры. Если же дилер раздал себе неправильное количество общих карт, производится перераздача.

39. Если при раздаче карт игроку одна карта случайно перевернулась, перераздача не производится, если же были перевернуты две и более карты - производится перераздача.



Игра "Карибский стад покер"

40. Игрок играет против казино.

Каждый игрок делает первоначальную ставку на "антэ". При желании игрок может поставить еще одну ставку, но этот бокс должен играть втемную, то есть сразу должна стоять удвоенная ставка на ответ, карты не смотрятся и не меняются. Затем крупье раздает по 5 карт каждому игроку и себе, открывая свою последнюю карту. Игрок смотрит свои карты и в зависимости от желания может либо продолжать игру, либо сбросить карты. Если игрок сбрасывает карты, он теряет свою первоначальную ставку "антэ".

41. Если игрок хочет поменять карту, он должен поставить сумму фишек (чипов), равную фишкам (чипам), находящимся на "антэ", на карту, которую нужно поменять. При смене карты игрок может посмотреть карты и решить, играть ему дальше или нет. Игрок может поменять только одну карту.

42. Игрок, желающий продолжить игру, должен удваивать свою первоначальную ставку и поставить ее на "бэт" бокс. Игроку запрещается смотреть в карты других игроков, а также смотреть карты после того, как он поставит ответ на "бэт" бокс.

43. Когда все ставки правильно поставлены, крупье открывает свои карты. Если у крупье минимальная игра "туз-король" или выше, он открывает карты игроков. Если у крупье нет "игровой комбинации", то он оплачивает игрокам только первоначальные их ставки "антэ".

44. Если у крупье есть игра, то он оплачивает выигрышные боксы в следующем порядке:

1 пара - 1:1;

2 пары - 2:1;

3 карты - 3:1 (три одинаковые карты);

стрэйт - 4:1 (набор 5 карт в порядке возрастания);

флэш - 5:1 (все 5 карт одной масти);

фул хаус - 7:1 (комбинация из 3 и 2 одинаковых карт);

каре - 20:1 (4 одинаковые карты);

стрэйт-флэш - 50:1 (5 карт одной масти в порядке возрастания);

роял-флэш - 100:1 (5 карт одной масти в порядке возрастания от 10 до туза).

45. Выигрывает игрок или крупье в зависимости от того, у кого из них старше комбинация выигрышных карт. Если у игрока и у крупье одинаковые комбинации выигрышных карт, выигрывает тот, у кого имеется следующая старшая карта. Старшинство карт определяется от туза до 2 (туз, король, дама, валет, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2).

46. При определении выигрышной комбинации масть не играет роли. При одинаковых комбинациях у игрока и дилера никто не выигрывает и никто не проигрывает.

47. Если на сукне на игровом столе указана ставка "бонус" ("Джек Пот"), игрок имеет право поставить соответствующую ставку и получить выигрыш независимо от комбинации крупье в соответствии с полученной им комбинацией. Выплата начинается от комбинации "стрэйт". При покупке карты бонус аннулируется.

48. Максимальная выплата указывается на каждом столе.



Игра "Оазис стад покер"

49. Для игры используется:

стол стандартных размеров с соответствующим покрытием (столешница стола оборудована специальным мягким подлокотником и чипреками; на сукне игрового стола находятся боксы в виде специально очерченных прямоугольников (один с надписью "анте", второй - с надписью "бет"), на котором игрок делает ставки, а крупье раздает карты);

колода из 52 карт (без джокеров, от двойки до туза).

50. В игре могут участвовать до 6 человек по количеству боксов.

51. Стол обслуживают дилер и инспектор под наблюдением пит-босса и менеджера. Смена инспектора и дилера происходит через равные промежутки времени или по указанию менеджера.

52. Дилер обязан:

менять фишки (чипы);

осуществлять сбор проигравших ставок и выплаты по выигравшим ставкам;

контролировать, чтобы в процессе игры игрок не отходил от стола с картами и не убирал карты из поля зрения дилера, инспектора, пит-босса и менеджера;

перед каждой игрой предлагать игрокам делать ставки, громко и четко называть покерные комбинации и производимые выплаты;

следить за ставками игроков.

53. Инспектор обязан осуществлять контроль за игрой и надзор за работой дилера, правильностью выполняемых им операций и точностью производимых выплат, а также чтобы игроками не был произведен обмен карты между собой, а также чтобы игроки не смотрели карты друг друга или сообщали, какие карты на руках у них. В случае, если количество карт в колоде вызывает сомнение кого-либо из персонала, колода пересчитывается или производится замена колоды на новую.

54. После слов дилера "Делайте, пожалуйста, ставки, господа!" каждый игрок делает первоначальную ставку на бокс "анте". После объявления дилера: "Спасибо, ставок больше нет!" игроки прекращают делать ставки, позднее ставки не принимаются. Ставки не могут быть изменены, игрок может играть только на один бокс с надписью "анте" в открытую.

55. Дилер тасует колоду карт, после чего предлагает одному из игроков срезать колоду специальной картой. При отсутствии желающих крупье делает это сам (срез не менее трех карт). Затем раздает по 5 карт каждому игроку и себе, открывая свою последнюю карту.

56. Игрок смотрит свои карты и самостоятельно определяет:

56.1. продолжить игру. Для этого игрок должен удвоить свою первоначальную ставку и поставить ее на бокс "бет";

56.2. сбросить карты, после чего он теряет свою первоначальную ставку "анте";

56.3. докупить шестую карту за ставку, равную одному "анте". После просмотра шести карт игрок может:

56.3.1. продолжить игру, вернув дилеру одну карту в соответствии с подпунктом 56.1 пункта 56;

56.3.2. сбросить карты в соответствии с подпунктом 56.2 пункта 56;

56.3.3. обменять одну карту на ставку, равную двум "анте", вернув дилеру две карты. После этого игрок может продолжить игру в соответствии с подпунктом 56.1 пункта 56 или сбросить карты в соответствии с подпунктом 56.2 пункта 56.

Смотреть карты после того, как поставлен ответ на "бет" бокс, игроку запрещено.

Докупку и обмен карт дилер производит поочередно на каждом боксе слева направо.

57. После того как все игроки определились по вопросу продолжения игры, дилер проверяет правильность сделанных ставок на всех боксах и открывает свои карты.

58. Минимальной игрой для дилера является комбинация "пара двоек". При наличии минимальной игры в банке дилер открывает карты игроков и производит выплаты по результатам сравнения покерных комбинаций. При отсутствии в банке минимальной игры дилер оплачивает игрокам только ставки "анте". Если у игрока есть покерная ситуация, он может купить игру дилеру. Для этого после того, как дилер оплатит боксы, для которых игра не будет покупаться, игрок платит дилеру ставку, равную "анте" на том боксе, который продолжает играть. После этого дилер убирает свою младшую карту в дискард и открывает себе следующую карту из колоды. Если после этого у дилера не появилась покерная комбинация, он не оплачивает игроку бокс "анте". При наличии покерной комбинации дилер открывает карты игрока и по результатам сравнения производит выплату или забирает проигравшие ставки.

59. При наличии у дилера игры после того, как он открыл свои карты, или после покупки игроком игры дилеру, он оплачивает выигрышные боксы или забирает проигравшие ставки по результатам сравнения в следующем порядке:

1 пара - 1:1;

2 пары - 2:1;

3 карты - 3:1 (три одинаковые карты);

стрэйт - 4:1 (набор 5 карт по порядку);

флэш - 5:1 (все 5 карт одной масти);

фул-хаус - 7:1 (комбинация из 3 и 2 одинаковых карт);

каре - 20:1 (4 одинаковые карты);

стрэйт-флэш - 50:1 (5 карт одной масти по порядку);

роял-флэш - 100:1 (5 карт одной масти в порядке возрастания от 10 до туза).

60. Выигрывает игрок или дилер со старшей комбинацией выигрышных карт. При равных комбинациях выигрышных карт, выигрывает тот, у кого старше следующая карта. Старшинство карт определяется от туза до 2 (туз, король, дама, валет, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2). При определении выигрышной комбинации масть не играет роли. Если же у игрока и дилера одинаковые комбинации, никто не выигрывает и никто не проигрывает.



Игра "Покер "Золотой оазис"

61. Оборудование для игры в покер "Золотой оазис" включает в себя:

стол стандартных размеров и специальным покрытием. Столешница стола оборудована мягким подлокотником и чипреками (лузами для помещения в них фишек (чипов) и других предметов) для того, чтобы игроки могли ставить свои стаканы, пепельницы;

колоду из 52 карт без джокеров, от двойки до туза. В комплект стола входят две колоды. В момент смены дилера колода за столом меняется во избежание спорных ситуаций.

62. Стол для игры в покер "Золотой оазис" обслуживают дилер и инспектор под наблюдением пит-босса и менеджера. Смена инспектора и дилера происходит через равные промежутки времени или по указанию менеджера.

63. Дилер меняет фишки (чипы), осуществляет сбор проигравших ставок и выплату по выигравшим ставкам. Дилер контролирует, чтобы в процессе игры игрок не отходил от стола с картами и не убирал их с поля зрения дилера, инспектора, пит-босса и менеджера. Перед каждой игрой дилер предлагает игрокам делать ставки, громко и четко называет покерные комбинации и производимые выплаты. Дилер следит за ставками игроков.

64. Инспектор контролирует ход игры, осуществляет надзор за работой дилера, правильностью выполняемых им операций и точностью производимых выплат. В процессе игры инспектор контролирует, чтобы игроки не производили обмен карт между собой и не смотрели карты других игроков или сообщали, какие карты у них на руках. Если количество карт в колоде вызывает сомнение у работника казино, обслуживающего стол, колода пересчитывается или производится ее замена.

65. После слов дилера: "Делайте, пожалуйста, ставки!" каждый игрок делает первоначальную ставку на бокс "анте". После объявления дилера "Спасибо, ставок больше нет!" игроки прекращают делать ставки, позднее ставки не принимаются.

Игрок при желании может играть на два бокса "анте". Если игрок желает играть более чем на два бокса, остальные боксы играют втемную, то есть сразу должна стоять удвоенная ставка на ответ ("бет" бокс). В этом случае игрок не может смотреть карты на темных боксах, а также менять их.

Дилер раздает по 5 карт каждому игроку и себе, открывая свою последнюю карту. Игрок смотрит свои карты и в зависимости от его желания может либо продолжить игру, либо сбросить карты. Если игрок сбрасывает карты, он теряет свою первоначальную ставку "анте".

Игрок, желающий продолжить игру, должен удвоить свою первоначальную ставку и поставить ее на бокс "бет". Смотреть карты после того, как поставлен ответ на "бет" бокс, игрок не имеет права.

Игрок может поменять карту. Для этого он должен поставить ставку, равную находящейся на боксе "анте", на карту, которую нужно поменять. Игрок может в процессе каждой игры менять от 1 до 5 карт по схеме:

1 или 5 карт - 1 "анте";

2 карты - 2 "анте";

3 карты - 3 "анте";

4 карты - 4 "анте".

Обмен карт дилер производит поочередно на каждом боксе слева направо.

При смене карт игрок может посмотреть свои карты и принять решение, стоит ему продолжать игру или нет.

После того как все игроки определились по поводу продолжения игры, дилер проверяет правильность сделанных ставок на всех боксах и открывает свои карты.

66. Минимальной игрой для дилера является комбинация "туз-король". При наличии минимальной игры в банке дилер открывает карты игроков и производит выплаты по результатам сравнения покерных комбинаций. Если в банке отсутствует минимальная игра, дилер оплачивает игрокам только ставки "анте". При наличии у игрока покерной ситуации он может купить игру дилеру. Для этого после оплаты дилером боксов, для которых игра не будет покупаться, игрок платит дилеру ставку, равную "анте" на том боксе, который продолжает играть. Затем дилер убирает свою старшую карту в дискард и открывает себе карту, следующую из колоды. Если после этого у дилера не появляется покерная комбинация, он не оплачивает игроку бокс "анте". В противном случае дилер открывает карты игрока и по результатам сравнения производит выплату или забирает проигравшие ставки.

67. Если у дилера есть игра сразу после открытия своих карт, он оплачивает выигрышные боксы или забирает проигравшие ставки по результатам сравнения в следующем порядке:

1 пара - 1:1;

2 пары - 2:1;

3 карты - 3:1 (три одинаковые карты);

стрэйт - 4:1 (набор 5 карт по порядку);

флэш - 5:1 (все 5 карт одной масти);

фул хаус - 7:1 (комбинация из 3 и 2 одинаковых карт);

каре - 20:1 (4 одинаковые карты);

стрэйт-флэш - 50:1 (5 карт одной масти по порядку);

роял-флэш - 100:1 (5 карт одной масти в порядке возрастания от 10 до туза).

68. Выигрывает игрок или дилер в зависимости от того, у кого из них старше комбинация выигрышных карт. Если у игрока и дилера одинаковые комбинации выигрышных карт, выигрывает тот, у кого старше следующая карта. Старшинство карт определяется от туза до 2 (туз, король, дама, валет, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2).

При определении выигрышной комбинации масть не играет роли. Если комбинации игрока и дилера одинаковы, то выигравших или проигравших нет.

При указании на сукне игрового стола ставки "бонус" ("Джек Пот") игрок имеет право поставить соответствующую ставку и получить выигрыш независимо от комбинации дилера в соответствии с полученной им комбинацией. Выплата начинается от комбинации "флэш". При покупке карты бонус аннулируется.



Игра "Блэк Джек свитч"

69. Для игры в "Блэк Джек свитч" используются стол стандартных размеров на 5 игровых мест, колода из 52 игральных карт от двойки до туза.

70. Свитч - это право игрока произвести замену вторых карт на своих двух боксах местами (с первого на второй или со второго на первый) только один раз.

71. Значение используемых карт:

туз - одиннадцать или одно очко;

картинки - 10 очков;

остальные карты считаются по номиналу.

"Блэк Джек" - туз с картинкой или десяткой (при сплитовании и свитче считается как 21 очко).

72. Цель игры - набрать 21 очко или как можно ближе к этой цифре, но не более.

73. Крупье раздает карты из шуза, который располагается в левой стороне стола. После каждой раздачи карты складываются в правой части стола в дискард. Игра ведется сразу на двух боксах для каждого игрока равными ставками.

74. Игрок получает по две карты на каждый из своих боксов, крупье открывает себе только одну карту.

75. Крупье должен остановиться на 17 очках, за исключением комбинации 7-17 (туз - один или одиннадцать).

76. Сплитовать можно при выходе двух одинаковых карт, но не более трех раз.

77. Удваивать ставку "дабл" игрок может на любых двух картах любого номинала. При этом крупье вправе раздать игроку дополнительно одну карту.

78. На каждый бокс устанавливаются минимальная и максимальная ставки.

79. Сурендер - отказ игрока от половины первоначальных ставок.

80. После раздачи первых двух карт игрок может отказаться от половины своей ставки до выхода первой следующей карты или свитча.

81. Страховка - ситуация, когда у крупье выходит туз, а игрок может застраховать свои ставки от "Блэк Джека" у крупье.

Максимальный размер страховки - половина суммы, которая играет на боксе.

Минимальный размер страховки - половина размера минимальной ставки, установленной на бокс для этого стола.

В случае, когда у крупье выходит "Блэк Джек", страховка оплачивается в размере 2:1, в иных случаях она проигрывает.

82. Игрок не может сделать сурендер или страховку после выхода следующей карты или после того, как сделан свитч.

83. "Блэк Джек" оплачивается 1:1. Игроки, имеющие на руках "Блэк Джек", не могут взять равные деньги, если у крупье открыт туз.

84. Если крупье набирает 22 очка, оставшиеся на столе у игроков ставки объявляются "стенд офф" (не выигрывают и не проигрывают).

85. "Бокс суперматч" - это отдельная и не зависимая от основной игры ставка. Минимум - это минимальная ставка стола, максимум - это ставка, равная ставке на один бокс для этого игрока.

86. Ставка на "бокс суперматч" при выпадении на первых четырех картах игрока комбинаций оплачивается в следующих размерах:

одна карта - 1:1;

три одинаковых карты - 5:1;

две пары - 8:1;

четыре одинаковых карты - 40:1.

87. "Шафл" заканчивается после выхода "катинг карты" и может продолжаться только до окончания игры, которая начата до выхода "катинг карты".

88. Время работы крупье, который работает за столом от двадцати до сорока минут, может быть увеличено по распоряжению руководителя казино.

89. Игрокам запрещается убирать фишки (чипы), находящиеся на боксах, до окончания оплаты выигрышных боксов и сбора карт крупье.



Игра "Блэк Джек"

90. В игре участвуют 6 колод карт без джокеров (312 карт).

91. Значение используемых карт:

туз - 11 или 1 очко;

картинки - по 10 очков;

остальные карты считаются по номиналу.

92. Блэк джек - туз с картинкой или десяткой (при сплитовании считается 21).

93. Цель игры - набрать 21 очко или как можно ближе к этой цифре, но не больше.

94. Крупье раздает карты из пенала, который располагается в левой стороне стола. После каждой раздачи карты складываются в правой части стола в дискард.

95. Крупье обязан брать карту при наборе 16 очков и останавливаться при наборе 17 очков.

96. Сплитовать можно при выходе 2 одинаковых карт, но не более 3 раз. Дилер раздает карту на каждую карту, и потом слева направо разыгрывается каждая комбинация. Если на боксе играют несколько игроков, ведение игры определяет игрок, ставка которого стоит ближе к крупье (хозяин бокса). В случае сплита, который делает хозяин бокса, остальные игроки на этом боксе могут сплитовать или определить карту, на которой будет играть их ставка в случае отказа их от сплита.

97. При сплитовании тузов игрок получает только по одной карте на каждый туз. Игрок может делать сплит на тузах только один раз.

98. Удваивать ставку "дабл" игрок может на любых двух картах независимо от наличия очков, при этом крупье раздает игроку еще только одну карту. В случае, когда хозяин делает "дабл", остальные игроки не обязаны делать "дабл", но на бокс кладется только одна карта. На комбинациях "Блэк Джек" и "21" игрок не может брать карту и играть "Дабл".

99. Если у игрока количество очков больше, чем у крупье, он выигрывает, если меньше - проигрывает. При этом выигрыш составляет размер первоначальной ставки, а в случае "Блэк Джек" у игрока, ему выплачивается 3:2.

100. При равном количестве очков у крупье и игрока сохраняются сделанные игроком ставки, крупье никаких выплат на этот бокс не производит.

101. Минимальная и максимальная ставки устанавливаются на бокс (и не зависят от количества игроков, сделавших на этот бокс ставки).

102. Сурендер - отказ игрока от половины первоначальных ставок.

После раздачи двух карт игрок может отказаться от половины своей ставки до выхода первой следующей карты. После выхода следующей карты игрок не может делать сурендер. Крупье не обязан предлагать сурендер. Игрок может играть Сурендер против любой карты крупье.

103. Страховка - если у крупье выходит "Туз", игрок может застраховать свои ставки от "Блэк Джека" у крупье, но не более половины ставки, находящейся на боксе.

В случае, когда у крупье "Блэк Джек", страховка оплачивается в размере "2:1", во всех остальных случаях страховка проигрывает.

Если при раздаче карт у крупье выходит "Туз", а у игрока "Блэк Джек", то крупье спрашивает у игрока, следует ли произвести ему оплату в размере "1:1" или ждать окончания игры. В случае согласия игрока ему производится выплата "1:1", при отсутствии согласия игра продолжается, и если у крупье "Блэк Джек", то игрок остается при своей первоначальной ставке. В остальных игровых комбинациях у крупье выплаты игроку производятся на общих основаниях "3:2". Если у крупье "Туз" или "10" (картинка), а на столе у игроков находится только комбинация "Блэк Джек", крупье обязан положить себе только одну карту.

104. Шафл заканчивается после выхода "катинг карты". При смене крупье игра продолжается. Крупье кладет "катинг карту" между серединой и концом комплекта карт, но не менее одной колоды от конца комплекта карт. Игрок срезает комплект карт по желанию, но не менее одной колоды с каждой стороны комплекта карт. После выхода первой карты игроки не имеют права добавлять и убирать ставки на боксе. Игрокам запрещается убирать чипы, находящиеся на боксах, до окончания оплаты выигрышных боксов и сбора карт крупье.

105. Перед началом игры с первым игроком крупье предлагает первому игроку удостовериться в полном наличии карт, для чего раскладывает их на столе поочередно по колодам рубашкой вниз. После этого карты переворачиваются и делается шеми-шафл (карты тасуются). Шеми-шафл делается только один раз в смену перед первым игроком. В дальнейшем, если шеми-шафл уже был сделан, но игра прерывалась, делается обычный шафл не менее одного раза и наличие карт не проверяется. В случае, если игрок считает, что в шузе имеет место нехватка карт, менеджер может принять решение о замене полного комплекта карт. Карты в присутствии игрока не пересчитываются.



Игра "Большой стад покер"

106. Игра ведется между игроками, в игре участвуют от 2 до 8 человек.

107. Дилер раздает каждому игроку по 3 закрытые и 4 открытые карты.

108. Ставки игроками делаются после первой открытой карты.

109. Размер ставок после каждой открытой карты определяется администрацией казино.

110. Выигрывает банк тот игрок, чья комбинация старше.

111. Выигрышных комбинаций в порядке возрастания:

1 пара;

2 пары;

3 карты (три одинаковые карты);

стрэйт (набор 5 карт в порядке возрастания);

флэш (все 5 карт одной масти);

фул хаус (комбинация из 3 и 2 одинаковых карт);

каре (4 одинаковые карты);

стрэйт-флэш (5 карт одной масти в порядке возрастания);

роял-флэш (5 карт одной масти в порядке возрастания от 10 до туза).

112. Казино не несет ответственности за ставки при ошибке дилера. В этом случае игроки решают самостоятельно все спорные вопросы.

113. Комиссионное вознаграждение казино составляет установленный процент, определяемый администрацией от суммы каждого банка.



Игра "Храп"

114. Для игры в "Храп" используются стол стандартных размеров, колода из 36 игральных карт (от шестерки до туза).

115. Игра осуществляется между игроками. В игре участвует от 2 до 6 человек.

116. Дилер выполняет сервисные функции, связанные с раздачей карт, формированием банка и соблюдением правил игры.

117. Перед сдачей карт каждый игрок ставит заранее оговоренную одинаковую ставку на игру. Сумма этих ставок называется банк.

118. Дилер поочередно сдает по 4 карты взакрытую, начиная с игрока, перед которым стоит маркер раздачи. Изначально маркер раздачи ставится перед игроком, сидящим по левую руку от дилера, и переставляется дилером по часовой стрелке после каждого разыгранного банка. При этом колоду срезает только предыдущий игрок.

119. После раздачи по 4 карты каждому игроку дилер открывает верхнюю карту с оставшейся колоды. Масть этой карты объявляется козырной. Далее начинаются поочередно по часовой стрелке объявления игроками "игры" или "пасс" по этой масти. Объявления начинаются с игрока, напротив которого стоит маркер раздачи, и могут быть следующего вида:

119.1. "пасс" - отказ от объявления "игры" на розданных картах при данном козыре. Если всеми игроками объявлен "пасс", то дилер открывает следующую карту из оставшейся колоды и уже масть этой карты является козырной. В случае повтора козырной масти дилером открывается следующая карта (может быть до трех открытых карт для объявления козырной масти). Если при открытии всех трех карт все игроки объявляют "пасс", то дилер собирает все карты, переставляет маркер раздачи к следующему по часовой стрелке игроку, игроки доставляют заранее оговоренную одинаковую ставку в банк, и начинается новая сдача карт. Так игра может продолжаться до того момента, пока кто-то из игроков не объявит "игру";

119.2. "игра" - "храп", "вертолет", "стреляю", "заворачиваю":

119.2.1. "храп" - игрок обязуется взять не менее двух взяток при данном козыре, обменяв любое количество своих карт на такое же количество из оставшейся колоды. Все остальные игроки по часовой стрелке от объявившего игру делают свои объявления два круга по следующему алгоритму объявлений:

"помог" - игрок при этом участвует в розыгрыше данного банка, обязуясь взять не меньше одной взятки, поменяв любое количество своих карт на такое же из оставшейся колоды;

"пасс" - игрок на своих картах в розыгрыше данного банка не участвует.

На втором круге игроки, которые не объявили "игру" или "помог", могут объявить:

"пять" - игрок участвует в розыгрыше данного банка, обязуясь взять не менее одной взятки, при этом скинув все свои карты, получив из оставшейся колоды пять карт и скинув любую из них;

"пасс" - игрок в розыгрыше данного банка не участвует и отдает свои карты дилеру.

Очередность замены карт при объявлении игры "храп":

игроки, объявившие "пять" по очереди по часовой стрелке после объявившего "храп";

игрок, объявивший "храп";

игроки, объявившие "помог" по очереди по часовой стрелке после объявившего "храп".

После окончания замены карт производится розыгрыш. Первым ходит игрок, объявивший "пять" первым. Если такого нет, то объявивший "храп", а в дальнейшем - взявший взятку. Ходить можно с любой карты. На карту, которой сделан ход, игроки, участвующие в розыгрыше данного банка, поочередно по часовой стрелке от ходящего кладут карту той же масти. Если таковой нет, то козырь. Это взятка того игрока, чья карта была старше. После розыгрыша подсчитываются взятки. За каждую взятку игрок забирает четверть разыгрываемого банка. Если игрок, объявивший игру, взял менее двух взяток, он ставит в банк ставку, вдвое превышающую разыгранный банк. Игроки, объявившие "пять" или "помог" и не взявшие ни одной взятки, ставят в банк ставку, равную разыгранному банку. Вновь сформированный банк разыгрывается в следующую сдачу. Если все игроки, участвовавшие в розыгрыше данного банка, взяли обязующееся количество взяток, банк считается разыгранным;

119.2.2. "вертолет" - игрок обязуется взять не менее двух взяток на своих, розданных изначально картах, в состав комбинации которых входят две козырные карты, одна из которых обязательно "шесть", а вторая - любой другой козырь. При этом остальные игроки обязаны участвовать в розыгрыше данного банка и взять не менее одной взятки также на своих, изначально розданных картах. Далее производится розыгрыш банка. Первым ходит игрок, объявивший "вертолет", далее - взявший взятку;

119.2.3. "стреляю" - игрок обязуется взять не менее двух взяток, при этом поменяв три свои карты на четыре из колоды и скинув одну из них. Остальные игроки по часовой стрелке от объявившего игру делают свои объявления по алгоритму объявлений, указанному в частях первой и второй подпункта 119.2.1 настоящего пункта.

Очередность замены карт при объявлении игры "стреляю":

игрок, объявивший "игру";

игроки, объявившие "пять" поочередно по часовой стрелке после объявившего "игру";

игроки, объявившие "помог" по очереди по часовой стрелке от объявившего "стреляю".

После окончания обмена карт производится розыгрыш "банка";

119.2.4. "заворачиваю" - игрок, не поднимая своих карт, обязуется взять не менее двух взяток, взяв себе открытую козырную карту и скинув любую другую свою карту. Остальная процедура объявления и обмена карт происходит, как при игре "храп".

120. В случае, если для замены карт игрока, участвующего в розыгрыше данного "банка", не хватает оставшейся колоды, дилер перемешивает все сброшенные карты и предлагает срезать игроку, сидящему справа от "маркера раздачи", и этими картами делает замену.

121. После каждого розыгрыша "банк" делится между игроками пропорционально количеству взятых взяток за вычетом двух процентов в пользу казино.



Игра "Подкидной дурак"

122. Для игры используется игровой стол, имеющий стандартные размеры, предназначенный для игры в "Покер", "Блэк Джек", "Американскую рулетку".

123. Стол для игры обслуживают дилер (крупье) и инспектор под наблюдением пит-босса и менеджера.

124. Игра проводится в виде турнира по олимпийской системе (игра на выбывание). В зависимости от числа игроков устанавливаются следующие этапы игры (турнира): предварительный этап, четвертьфинал, полуфинал, финал. На предварительном этапе игра ведется между соперниками до 5 побед, в четвертьфиналах - до 7 побед, в полуфиналах - до 9 побед, финальная игра ведется до 11 побед, игра за 3 место - до 9 побед.

125. Правила игры в "Подкидного дурака" следующие:

125.1. игра ведется колодой из 36 карт, от шестерки до туза (шестерка - младшая, туз - старшая);

125.2. в "Подкидного дурака" играют два человека за одним игровым столом друг против друга. Дилер (крупье) в игре не участвует, а только раздает карты, принимает вступительные взносы и руководит игрой;

125.3. игра (турнир) начинается после того, как все игроки внесут вступительные взносы;

125.4. изначально игрокам раздается по 6 карт по очереди, по 2 каждому игроку, 13-я по счету карта открывается и является козырной. Первым ход делает игрок, у которого на руках имеется наименьшая козырная карта. В дальнейшем первый ход совершает победитель предыдущей игры;

125.5. цель игры - не оставить у себя на руках ни одной карты. Игрок, которому удалось сделать это первым, считается победителем, а игрок, у которого остались на руках карты, считается проигравшим. Возможен вариант, при котором у двух игроков одновременно не остается на руках карт, - это ничья;

125.6. игрок может делать свой ход с любой из карт, находящихся у него на руках (или две, три, четыре одинаковых по номиналу). Соперник в свою очередь должен "отбить" карту (или несколько карт) своей картой (картами) такой же масти, но старшей по номиналу либо любой козырной картой (при отсутствии таковых). Козырная карта должна быть "побита" только козырной картой старшего номинала. Каждый розыгрыш ведется до 6 "отбоев";

125.7. если игроку удалось "отбить" все карты, предложенные соперником, то следующий ход в игре делает "отбившийся", а разыгранные карты убираются из игры в "отбой". Если игроку не удалось "отбить" все карты, предложенные соперником, "отбивавшийся" обязан взять себе все карты, лежащие на игровом столе, и продолжать игру с ними;

125.8. после каждого розыгрыша игроки должны добирать из колоды недостающее до 6 количество карт. При каждом розыгрыше игрок имеет право подкидывать сопернику только те карты, которые соответствуют по номиналу картам, уже лежащим на столе.

126. Сумма вступительных взносов делится на призовой фонд и доход казино в процентном соотношении.

127. По окончании финальной игры призовой фонд делится следующим образом:

1-е место - 35 процентов от призового фонда;

2-е место - 25 процентов от призового фонда;

3-е место - 14 процентов от призового фонда;

4-е место - 10 процентов от призового фонда;

5 - 8-е места - 4 процентов от призового фонда.



Игра "Понтун"

128. В игре участвуют 6 колод карт без джокеров (312 карт).

129. Значение используемых карт:

туз - одиннадцать или одно очко;

картинки по 10 очков;

остальные карты считаются по номиналу.

130. Цель игры: набрать 21 очко или как можно ближе к этой цифре, но не больше.

131. После того, как сделаны все ставки, дилер раздает по 2 карты игрокам и 1 карту себе. Потом игрок решает, взять ли следующую карту. Играющий может сделать "Твист" или же "Купить" дополнительные карты. После того, как игроки заканчивают набирать карты, дилер набирает себе карты до тех пор, пока его счет не станет равен 17 или более.

132. "Твист" значит, что можно взять следующую карту без увеличения ставки. "Покупка" означает, что можно попросить следующую карту и добавить еще одну ставку, равную первоначальной.

Если Вы "Покупаете" третью карту, Вы можете "Купить" и четвертую.

Если Вы сделали "Твист" третьей карты, четвертую карту Вы купить не можете.

Если играющий просит пятую карту, всегда делается ее "Твист".

133. Если у игрока есть пять карт, сумма которых не превышает 21, его ставка оплачивается 3:2. Во всех случаях пять карт игрока выигрывают.

134. Если первые 2 карты игрока туз и десять (или картинка), его ставка оплачивается 2:1. Эта комбинация называется ПОНТУН.

Если у игрока 5 карт, а у дилера Понтун, игрок выигрывает.

Если у игрока Понтун, а у дилера 5 карт, игрок выигрывает.

Если у игрока Понтун, а первая карта дилера туз, игрок может попросить "равные деньги" (выплату 1:1).

135. Выигрышные комбинации:

Понтун - 2:1;

пять карт - 3:2;

обычные ставки - 1:1.

Если суммы карт игрока и дилера равны, игрок проигрывает. 3 карты одинакового достоинства, сумма которых не превышает 21, оплачиваются 1:1 (если игрок больше не хочет набирать карты).

136. Сплитовать можно при выходе двух одинаковых карт сколько угодно раз, за исключением тузов, делать сплит которых можно только один раз, и на каждый туз раздается только по одной карте.

137. Если у дилера первая карта - туз, игрок может поставить половину своей ставки на страховку на тот случай, если у дилера будет Понтун. Если у дилера получается Понтун, страховка оплачивается 2:1, а первоначальная ставка проигрывает. Если у дилера нет Понтуна, ставка страховки проигрывает, а первоначальная ставка останется в игре.



                                                 УТВЕРЖДЕНО
                                                 Постановление
                                                 Совета Министров
                                                 Республики Беларусь
                                                 10.02.2005 N 140


ПРАВИЛА ОРГАНИЗАЦИИ И ПРОВЕДЕНИЯ ИГР В КОСТИ



Игра "Крэпс"

1. Место проведения игры казино.

2. Оборудование для игры "Крэпс":

2.1. стол стандартного или уменьшенного размера с покрытием для игры "Крэпс". Боковая часть стола оборудована выступом, верхняя часть стола оснащена мягкими подлокотниками и местом для игральных фишек (чипов);

2.2. специальные кубики из прозрачного материала с шестью гранями, имеющими цифры от 1 до 6. Сумма цифр на противоположных гранях должна равняться семи. Все кубики должны быть пронумерованы сериями по 5 штук. Во время игры на столе находится 5 кубиков одного цвета, имеющих один и тот же номер;

2.3. кузов для кубиков, используемый для их хранения. Кузов должен находится перед стикменом (крупье с палочкой);

2.4. два маркера круглой формы с надписями: с одной стороны "он", а с другой "офф". Маркером обозначают цифру, которую выбросил игрок;

2.5. палочка, с помощью которой крупье собирает кубики после броска и подает их игроку;

2.6. касса для денег;

2.7. толкатель для денежных купюр.

3. Стол "Крэпс" стандартного размера обслуживают 4 крупье (дилера), инспектор ("бокс-мэн") и менеджер ("пит-босс"). Непосредственно в игре участвуют 3 крупье. При заступлении за стол неучаствующего крупье, он меняет стикмена, а стикмен меняет одного из дилеров. Инспектора меняются через равные промежутки времени или по указанию менеджера.

Для стола уменьшенного размера соблюдается указанный порядок, за исключением того, что в игре участвуют всего два крупье (один дилер и стикмен). Неучаствующий ставиться за стол по решению менеджера.

В обязанности дилера входит обмен фишек (чипов), сбор проигравших ставок и выплата по выигравшим ставкам. Дилер также обязан следить за ставками игроков.

Стикмен находится на одной с игроками стороне стола. Он собирает с помощью палочки кубики после броска и ей же подает их игроку. Игрок бросает каждый раз только два кубика из пяти. Новому игроку стикмен подает все пять кубиков, а игрок выбирает из них любые два. Затем игрок бросает кубики в другой конец стола так, чтобы оба кубика коснулись борта стола. Стикмен объявляет результаты каждого броска, затем перемещает кубики в центр стола. Кубики должны лежать в центре стола немного порознь, чтобы инспектор мог хорошо видеть их грани. Перемещая кубики по столу, стикмен старается это делать так, чтобы не мешать работе дилера. После того как дилер закончил работу со ставками, стикмен подает кубики бросающему игроку. В перерывах между бросками стикмен предлагает игрокам делать ставки. Стикмен обязан громко и четко называть выпавшие комбинации.

Инспектор находится между двух дилеров по центру стола. Он контролирует ход игры, наблюдает за работой крупье и правильностью выполняемых операций.

4. Игра начинается с объявления стикменом начального броска ("кам аут ролл"). При этом стикмен объявляет: "Камин аут", что означает, что новый (первый) бросающий игрок стремится выбросить 4, 5, 6, 8, 9 или 10 и тем самым "установить очко". Прежде чем стать бросающим, игрок делает вступительную ставку на "пасс лайн" или на "донт пас лайн", при этом остальным участникам игры делать эти ставки не обязательно.

В случае если бросающий игрок с первого броска выбрасывает 7 или 11, то все ставки на "пасс лайн" выигрывают, а при комбинациях 2, 3 или 12 - проигрывают. Выигрыш выплачивается один к одному. Если же бросающий игрок выбрасывает "очко" (4, 5, 6, 8, 9, 10), то он тем самым "устанавливает очко". При этом стикмен громко называет установленное очко, а дилер отмечает его маркером в положении "он". В этом случае игра ведется до момента, пока бросающий игрок не выбросит "установленное очко" снова (в этом случае целый ряд ставок выигрывает), или он выбросит 7 (в этом случае большинство ставок проигрывает). В первом случае стикмен объявляет выигравшую цифру, а дилер выплачивает по выигравшим ставкам и убирает маркер с выигравшего числа, переводя его в положение "офф". За бросающим игроком сохраняется право продолжить игру по указанной в настоящем пункте схеме ("установить очко" и попытаться его снова выбросить раньше чем 7). Во втором случае стикмен объявляет, что выпала цифра 7 ("севен аут"), а дилер собирает проигравшие ставки и проводит ту же операцию с маркером, что и в первом случае. Право бросать кубики предлагается следующему игроку по левую руку от предыдущего бросающего игрока. Игрок вправе отказаться бросать, и тогда стикмен предлагает бросать кубики следующему по порядку игроку, пока один из игроков не бросит.

Игрок бросает только два кубика из пяти, находящихся на столе. Каждому новому бросающему игроку стикмен предлагает с помощью палочки выбрать любые два кубика из пяти. После этого игрок играет выбранными кубиками, пока право быть бросающим игроком не перейдет к другому игроку или кубик (оба кубика) не окажутся при броске за пределами стола. В этом случае игра останавливается стикменом словами "бросок не засчитан" ("ноу ролл") и игра не возобновляется, пока стикмен не поднимет упавшие кубики и не передаст их инспектору для проверки. Инспектор проверяет, чтобы кубики при падении не подменили (по внешнему виду и серийному номеру). Затем кубики возвращаются в игру. Стикмен перемешивает палочкой все пять кубиков и предлагает бросающему игроку снова выбрать любые два. На случай потери кубика менеджер должен иметь запасной комплект кубиков.

Случаи, когда бросок не засчитывается:

а) при броске кости не коснулись противоположного от бросающего игрока края стола;

б) при броске одна из костей, касаясь края стола, приняла положение "под углом", что затрудняет определение выпавшей цифры;

Стикмен и инспектор наблюдают за правильностью хода игры.

Стикмен подает кубики бросающему игроку только после того, как все игроки сделали свои ставки. Стикмен регулирует игру посредством устных команд ("камин аут" - в начале каждой серии; "... зе уиннер" или "севен аут" - в конце каждой серии; "ноу ролл" - если бросок не засчитан).

Дилер обменивает фишки (чипы), принимает ставки, собирает проигравшие ставки и выплачивает по выигравшим. Сначала дилер собирает проигравшие ставки, затем оплачивает выигравшие и только после этого принимает новые ставки или перемещает ставки по желанию игроков. Выигравшие ставки оплачиваются от края поля к его середине. При приеме ставок дилер размещает их так, чтобы они находились напротив сделавших их игроков слева направо. Дилера должен выполнять операции с фишками (чипами) так, чтобы инспектору все было хорошо видно и понятно.

Инспектор осуществляет общий контроль за ходом и правильностью игры. Он решает все возникшие на столе разногласия и следит за соблюдением мер безопасности. Инспектор должен постоянно видеть все пять кубиков. Инспектор может в любой момент после броска, а также в обязательном порядке при касании дилером или стикменом кубиков руками, при вылете кубика со стола проверить кубики или произвести их замену. При замене меняются все пять кубиков на пять кубиков одного цвета и одной серии.

5. Ставки и выплаты по ним, а также случаи, когда ставка проигрывает:

5.1. "пасс лайн".

Ставку на "пасс лайн" можно делать только во время "начального броска". Если бросающий игрок выбрасывает 7 или 11, то все ставки на "пасс лайн" выигрывают. Выигрыш выплачивается один к одному. Если бросающий игрок выкидывает 2, 3 или 12 (так называемый "крэпс"), то все ставки на "пасс лайн" проигрывают. При выпадении 4, 5, 6, 8, 9 или 10 бросающий игрок "устанавливает очко". Если ему удается повторить первоначальную комбинацию прежде чем он выбросит 7, то ставки на "пасс лайн" выигрывают. В случае, когда раньше "установленного очка" выпадает 7, все ставки на "пасс лайн" сгорают. Ставку на "пасс лайн" игрок не может убрать до очередного "начального броска", то есть пока ставка хотя бы один раз не выиграет;

5.2. ставка на шансы при ставке на "пасс лайн".

После того, как "очко установлено", при наличии ставки на "пасс лайн" можно делать, так называемую, ставку на шансы. Она располагается сразу за ставкой на "пасс лайн". Эту ставку игрок может забрать в любой момент после очередного броска. Для каждого "установленного очка" существуют определенные правила по размерам ставок на шансы и выплат по ним:

в случае выпадения комбинации 4 или 10 выплата делается 2 к 1, при этом ставка, сделанная игроком, равняется ставке на "пасс лайн".

В случае выпадения комбинации 5 или 9 выплата делается 3 к 2, при этом ставка равняется следующему целому числу чипов;

В случае выпадения комбинации 6 или 8 выплата делается 6 к 5, при этом ставка равняется следующему кратному 5 количеству чипов;

5.3. "кам бет".

После "установления очка", можно делать ставку на "кам". Если выпадает 7 или 11, то ставка выигрывает. При 2, 3 или 12 ставка проигрывает. Когда выпадает 4, 5, 6, 8, 9 или 10, дилер перемещает ставку в большой квадрат с соответствующим числом. Если бросающий игрок повторит эту комбинацию прежде чем он выбросит 7, то ставка, находящаяся в нужном квадрате, выигрывает, а если раньше выпадет 7, то ставка проигрывает. Игрок, находящийся рядом со стикменом, считается игроком номер один. Оплата "кам" ставок производится от центра поля к краю стола.

После того как ставка на "кам" перемещается в квадрат с числом, игрок может делать ставку на шансы. Ставка на шансы выигрывает или проигрывает вместе с основной ставкой. Размер ставки на шансы и размер выплат такой же, как и для ставок на шансы на "пасс лайн";

5.4. "доунт пасс лайн".

Ставка делается до "начального броска". При выпадении 2 или 12 ставка на "доунт пасс лайн" не выигрывает и не проигрывает. Каждое казино самостоятельно решает, какую из двух комбинаций "выключить". Ставка выигрывает, если бросающий игрок выбрасывает "крэпс" во время "начального броска" (как правило, 2 или 12 "выключены") или после того, как "очко установлено", бросающий игрок выбрасывает 7.

Ставка проигрывает, если во время "начального броска" бросающий игрок выбрасывает 7 или 11 или ему удается повторить раньше, чем он выбросит 7;

5.5. "доунт кам бет".

Эта ставка аналогична ставке "доунт кам лайн". Ставка делается после того, как "очко установлено". Ставка помещается на место, обозначенное "доунт кам бар". Если во время последующего броска выпадет 7 или 11, то ставка проигрывает, а при 2, 3 или 12 выигрывает. Если выпадает 4, 5, 6, 8, 9 или 10, то ставка на "доунт кам бет" перемещается дилером в область, находящуюся сразу за соответствующей цифрой. После этого ставка выигрывает, если прежде чем выпадет соответствующее число, выпадет 7. Ставка проигрывает в обратном случае;

5.6. "плейс бет".

Ставка делается на любую из цифр 4, 5, 6, 8, 9 или 10. Игрок сообщает дилеру, на какие цифры и сколько он хочет поставить. Дилер помещает ставку на двойную линию рядом с квадратом "кам бет". Ставка может ставиться и сниматься в любой момент до очередного броска. Ставка выигрывает, если цифра, на которую она была сделана, выпадает раньше 7. Если выпадает 7, то ставка проигрывает. Порядок выплат такой же, как и у "кам бет", "плейс бет" оплачивается в последнюю очередь после "филд бет", "биг 6 и 8" и "кам бет". Выплаты по "плейс бет" отличаются в зависимости от выпавшей комбинации цифр:

в случае выпадения комбинации цифр 4 или 10 выплата выигрыша осуществляется в соотношении 9 к 5;

в случае выпадения комбинации цифр 5 или 9 выплата выигрыша осуществляется в соотношении 7 к 5;

в случае выпадения комбинации цифр 6 или 8 выплата выигрыша осуществляется в соотношении 7 к 6.

Если "плейс бет" выиграла, то игрок может:

забрать выигрыш и оставить ставку ("сейм бет");

добавить свой выигрыш к ставке ("пресс");

забрать и выигрыш и ставку ("даун").

В случае "пресс" ставка только удваивается, а разница между выигрышем и ставкой возвращается игроку.

Во время "начального броска" все ставки "плейс бет" автоматически считаются "офф", если игрок не решит иначе. Ставки "плейс бет" оплачиваются по направлению от стикмена к краю стола.

Ставки "плейс бет" могут делаться на одно - два числа или на комбинацию из четырех - шести чисел. Во втором случае игрок должен уточнить ставку: "аутсайд" (4, 5, 9, 10); "инсайд" (5, 6, 8, 9); "экросс" (4, 5, 6, 8, 9, 10);

5.7. Ставки "бай бет".

"Бай бет" делаются непосредственно на цифры 5, 6, 8, 9 или 10. Ставка выигрывает каждый раз, когда выпадает соответствующая цифра, и проигрывают, когда выпадает 7. Во время "начального броска" ставка "бай бет" автоматически выключаются. По ним игрок получает следующие выигрыши:

в случае выпадения комбинации цифр 4 или 10 выплата выигрыша осуществляется в соотношении 2:1;

в случае выпадения комбинации цифр 5 или 9 выплата выигрыша осуществляется в соотношении 3:2;

в случае выпадения комбинации цифр 6 или 8 выплата выигрыша осуществляется в соотношении 6:5.

Игрок должен уплатить 5 процентов от ставки, чтобы сделать ставки "бай бет". Ставки "бай бет" помещаются рядом со ставками "плейс бет" и отмечаются специальным кружком с надписью "бай". Игрок может забрать обратно свои ставки "бай бет" после очередного броска. В этом случае ему возвращаются его 5 процентов;

5.8. Ставки "лэй бет".

Ставки "лэй бет" являются полной противоположностью "бай бет". Игрок делает "лэй бет" на число, которое, по его мнению, не выпадет раньше 7. Ставка помечается кружочком с надписью "лэй". Выплаты по "лэй бет" следующие:

в случае выпадения комбинации цифр 4 или 10 выплата выигрыша осуществляется в соотношении 1:2;

в случае выпадения комбинации цифр 5 или 9 выплата выигрыша осуществляется в соотношении 2:3;

в случае выпадения комбинации цифр 6 или 8 выплата выигрыша осуществляется в соотношении 5:6.

Игрок платит 5 процентов не от ставки, а от возможного выигрыша. Ставки "лэй бет" играют все время, даже во время "начального броска";

5.9. Ставки "филд бет".

Ставки "филд бет" могут быть отделены в любой момент до следующего броска. Ставки делаются на специальном поле "филд". Ставки "филд бет" играют один раз, то есть ставка сразу или проигрывает или выигрывает. Выигрышными являются цифры 2, 3, 4, 9, 10, 11, 12. Ставка проигрывает при выпадении 5, 6, 8 или 7. Выигрыш выплачивается 1:1, кроме случая, когда выпадает 2 или 12. Тогда соотношение становится 2:1.

5.10. Ставка "биг 6 и 8".

Ставка выигрывает и проигрывает по правилам ставки "плейс бет" на 6 и 8. Исключением является выплата, которая составляет 1:1, а не 7:6 как при "плейс бет". Для "биг 6 и 8" на поле имеется специальное место;

5.11. Ставка "проп бет".

Ставки делаются в центре поля. Игрок бросает стикмэну фишки и называет свою ставку. Стикмен громко называет сделанные игроком ставки и помещает их в соответствующие боксы.

Выплаты по ставкам указаны на поле. Ставки "проп бет" на "хард уэйз" и "проп бет". К "хард уэйз" относятся, так называемые, "твердые" 4, 6, 8 и 10 (комбинации цифр 2+2, 3+3, 4+4, 5+5 соответственно). Эти ставки выигрывают, если выпадает "твердая" комбинация, и проигрывают, когда выпадает 7 или соответствующая "мягкая" комбинация (например, 8 соответствует комбинация цифр 5+3, а не 4+4).

"Проп бет" (комбинации цифр 1+1, 1+2, 6+6, 5+6) играют только один раз, так как эти комбинации могут состоять только из двух определенных цифр. При выпадении 7 или любой другой комбинации они проигрывают.

К ставке "проп бет" также относится ставка на 7. Эта ставка играет только один раз. Она выигрывает 4:1 при выпадении 7 и проигрывает при любой другой комбинации.

Разновидностью ставки "проп бет" является ставка "эни крэпс" на 2, 3 или 12. Ставка выигрывает 7:1 при выпадении этих комбинаций и проигрывает во всех остальных случаях.

На некоторых покрытиях для "крэпс" выплаты по "проп бет" обозначены с помощью "фор" ("за") (31:1). В этом случае платится все равно 30:1.



Игра "Костяной Блэк Джек"

6. Местом проведения игры "Костяной Блэк Джэк" является казино.

7. Для игры "Костяной Блэк Джек" используются:

игровой стол стандартного размера. Крышка стола оборудована специальной столешницей, а также покрытием для игры в "Костяной Блэк Джек";

два стакана, которые представляют собой приспособление цилиндрической формы без дна с двумя перемычками внутри, расположенными одна над другой, о которые в момент броска ударяются брошенные кубики, для избежания вбрасывания костей умышленной комбинации;

каждый бокс игроков и банк у дилера оборудованы двумя специальными подставками, которые представляют собой круглое углубление в столешнице, по диаметру совпадающее с диаметром стакана, в котором непосредственно происходит подсчет набранных очков;

специальные кубики в количестве сорок штук (восемь комплектов, пронумерованных сериями по пять штук), имеющие шесть граней с нанесенными на них делениями в виде точек от 1 до 6. Сумма делений на противоположных гранях должна равняться семи.

8. Стол "Костяной Блэк Джек" стандартного размера обслуживают дилер и инспектор под наблюдением пит-босса и менеджера. Смена инспектора и дилера происходит через равные промежутки времени или по указанию менеджера.

В обязанности дилера входят обмен фишек (чипов), сбор проигравших ставок и выплата по выигравшим ставкам. Дилер контролирует, чтобы в процессе игры игрок с кубиками не отходил от стола и не убирал кубики из поля зрения дилера, инспектора, пит-босса и менеджера. Перед каждой игрой дилер предлагает игрокам делать ставки, после каждого набора очков громко и четко называет выпавшие комбинации и производимые выплаты. Дилер обязан следить за ставками игроков. Дилер перед каждой игрой проверяет кубики (по внешнему виду и серийному номеру).

Инспектор контролирует игру и осуществляет надзор за работой дилера, правильностью выполняемых им операций и точностью производимых выплат.

Менеджер должен иметь запасной комплект кубиков.

9. Цель игры набрать близкую к 12 сумму очков и выиграть у дилера. Сумма очков определяется путем суммирования показаний двух или четырех костей, при этом набор 13 и более очков перебор (проигрыш).

Игра начинается с объявления дилера: "Делайте, пожалуйста, ставки, господа!".

После объявления дилера: "Спасибо, ставок больше нет" игроки прекращают делать ставки, позднее ставки не принимаются.

После того как все ставки сделаны, дилер начинает индивидуальный розыгрыш очков для каждого из игроков, сделавших ставки: он выставляет стакан на специальную подставку в столешнице перед боксом игрока и предлагает игроку самостоятельно произвести бросок внутрь стакана двух кубиков. Затем стакан убирается из подставки, показания кубиков суммируются, и в зависимости от количества набранных очков игрок должен принять решение: или прекратить набор очков, или бросить дополнительно еще два кубика, при этом стакан вставляется в другую подставку этого же бокса, чтобы исключить возможность переворачивания кубиков, брошенных до этого. Показания двух бросков суммируются и являются результатом набора очков на данную игру. Если сумма очков превышает 12, игрок автоматически проигрывает, и его ставку дилер забирает в доход казино.

После того как все игроки закончат набор очков, дилер начинает набор очков в банк: производит бросок двух кубиков в стакан на свою подставку. Если в результате броска дилер набирает менее 7 очков, то он обязан произвести еще один бросок двух кубиков, при этом, как в ситуации у игрока, второй бросок производится во вторую подставку, чтобы исключить возможность переворачивания кубиков, выброшенных до этого, что может повлиять на исход игры. После этого результат двух бросков суммируется и является результатом набора очков для дилера на данную игру.

10. Ставки и выплаты по ним, а также случаи, когда ставки проигрывают.

Выплаты производятся по результатам сравнения количества набранных очков. Если количество набранных очков у дилера больше, чем у игрока, игрок проигрывает, и его ставку дилер забирает в доход казино. Если количество набранных очков у дилера меньше, чем у игрока, дилер выплачивает игроку выигрыш в пропорции 1:1.

Комбинация, когда у игрока при первоначальном броске два кубика выпадают гранями, на которых нанесены деления 6 и 6, называется "Блэк Джек" и оплачивается в пропорции 3:2, а комбинация из четырех кубиков за два броска, которые выпадают гранями, на которых нанесены деления 3, 3, 3 и 3, оплачивается в пропорции 5:1.

Если у дилера и у игрока набранное количество очков совпадают, в этом случае игрок не выигрывает и не проигрывает, такая комбинация называется "При своих".

Если комбинация "Блэк Джек" выпадает у дилера, это значит, что все комбинации игроков, кроме "Блэк Джек", проигрывают. Комбинация "Блэк Джек" остается "при своих".



Игра "Костяной покер"

11. Местом проведения игры "Костяной покер" является казино.

12. Для игры "Костяной покер" используются:

стол стандартного размера. Крышка стола оборудована специальной столешницей, а также покрытием для игры в "Костяной покер";

два стакана, которые представляют собой приспособление цилиндрической формы без дна с двумя перемычками внутри, расположенными одна над другой, о которые в момент броска ударяются брошенные кубики, для избежания вбрасывания кубиков умышленной комбинации;

каждый бокс игроков и банк у дилера оборудованы двумя специальными подставками, которые представляют собой круглое углубление в столешнице, по диаметру совпадающее с диаметром стакана, в котором непосредственно происходит розыгрыш покерных комбинаций;

специальные кубики в количестве 40 штук (8 комплектов, пронумерованных сериями по 5 штук), имеющие 6 граней с нанесенными на них делениями в виде точек от 1 до 6. Сумма делений на противоположных гранях должна равняться 7.

13. Стол обслуживают дилер и инспектор под наблюдением пит-босса и менеджера. Смена инспектора и дилера происходит через равные промежутки времени или по указанию менеджера.

В обязанности дилера входят обмен фишек (чипов), сбор проигравших ставок и выплата по выигравшим ставкам. Дилер контролирует, чтобы в процессе игры игрок с кубиками не отходил от стола и не убирал кубики из поля зрения дилера, инспектора, пит-босса и менеджера. Перед каждой игрой дилер предлагает игрокам делать ставки, после розыгрыша покерных комбинаций громко и четко называет выпавшие комбинации и производимые выплаты. Дилер обязан следить за ставками игроков. Перед каждой игрой дилер проверяет кубики по внешнему виду и серийному номеру.

Инспектор контролирует игру и осуществляет надзор за работой дилера, правильностью выполняемых им операций и точностью производимых выплат.

Менеджер должен иметь запасной комплект кубиков.

14. Цель игры из 5 кубиков бросить покерную комбинацию и выиграть у дилера.

Игра начинается с объявления дилера: "Делайте, пожалуйста, ставки, господа!". Игроки делают ставки каждый в свой бокс "анте". После объявления дилера: "Спасибо, ставок больше нет" игроки прекращают делать ставки, позднее ставки не принимаются.

После того как все ставки сделаны, дилер начинает индивидуальный розыгрыш покерных ситуаций для каждого игрока: он выставляет стакан на специальную подставку в столешнице перед боксом игрока (розыгрыш производится с первого бокса по очереди слева направо), и игроки самостоятельно бросают 5 кубиков внутрь стакана. Далее в зависимости от показания кубиков игрок должен принять решение: или прекратить игру, в этом случае ставка с бокса "анте" проигрывает и дилер забирает ее в доход казино, или продолжить игру, выставив в бокс "бет" ставку, равную двум ставкам "анте". После того как все играющие закончат розыгрыш своих комбинаций, дилер производит бросок своих пяти кубиков в стакан на свою подставку.

15. Выплаты производятся по результатам сравнения покерных комбинаций у игроков и дилера. При этом одна пара покерной комбинацией не является. Старшинство граней кубиков определяется по количеству нанесенных на них делений от 1 до 6.

Комбинация кубиков, два из которых выпали одинаковыми гранями, два других выпали другими двумя одинаковыми гранями, называется "две пары" и оплачивается в пропорции 1:1. Старшинство определяется по старшей паре. Если у дилера и игрока выпадают одинаковые пары, старшинство комбинаций определятся по пятому кубику. Если комбинации совпадают и по пятому кубику, никто не выигрывает и не проигрывает ситуация "при своих".

Комбинация из пяти кубиков у игрока, когда три из них выпадают одинаковыми гранями, называется "три одинаковые" и оплачивается в пропорции 1:1. Выигрывает та комбинация, в которой старше "три одинаковые". При такой комбинации остальные два кубика могут выпадать любыми гранями. Если и у дилера, и у игрока выпадают идентичные "три одинаковые", выигрывает комбинация со старшим кубиком из оставшихся двух. Если комбинации абсолютно одинаковые, никто не выигрывает и не проигрывает ситуация "при своих".

Комбинация из пяти кубиков у игрока, выпавших гранями в порядке возрастания, называется "стрит", и оплата производится в пропорции 2:1. Если у дилера и игрока выпадают комбинации "стрит", выигрывает комбинация, где присутствует кубик старше. Если комбинации "стрит" одинаковые и у дилера, и у игрока, никто не выигрывает и не проигрывает.

Комбинация из пяти кубиков у игрока, когда три кубика выпадают одними одинаковыми гранями, а два кубика другими одинаковыми гранями, называется "фул хаус" и оплачивается в пропорции 3:1. Старшинство комбинации определяется по трем одинаковым граням. Если они идентичны, старшинство комбинации определяется по двум одинаковым граням. Если комбинации "фул хаус" и у дилера, и у игрока одинаковые, никто не выигрывает и не проигрывает ситуация "при своих".

Комбинация из пяти кубиков у игрока, когда четыре из них выпадают одинаковыми гранями, называется "четыре одинаковые" и оплачивается в пропорции 4:1. Пятый кубик берется в расчет, если комбинации одинаковые и у игрока, и у дилера. Если комбинации абсолютно одинаковые, никто не выигрывает и не проигрывает ситуация "при своих".

Комбинация из 5 кубиков у игрока, когда все 5 выпадают одинаковыми гранями, называется "пять одинаковых" и оплачивается в пропорции 10:1 в случае, если у дилера любая другая покерная комбинация.

Комбинация, когда у дилера и у игрока в течение одной игры выпадают "пять одинаковых", называется "дубль". Если комбинация у игрока "пять одинаковых" старше, то выплата производится в пропорции 100:1. Если комбинация "пять одинаковых" у дилера старше, он забирает ставку игрока в доход казино. Если комбинации "пять одинаковых" идентичны у дилера и игрока, никто не выигрывает и не проигрывает ситуация "при своих".

Комбинация из 5 кубиков, где два выпали одинаковыми гранями, не является покерной. Минимальной игрой являются две любые пары.

В случае отсутствия покерной комбинации у дилера он оплачивает ставки "анте" всех принятых на данную игру боксов независимо от покерной комбинации у игроков, даже если играющий при розыгрыше на своем боксе принял решение продолжить игру без покерной комбинации, то есть поставил ставку на бокс "бет".

Перед первым броском кубиков играющий имеет право купить два дополнительных броска, поставив дополнительную ставку, равную ставке "анте", на свой бокс. В этом случае играющий может на одной игре произвести всего три броска.



                                                 УТВЕРЖДЕНО
                                                 Постановление
                                                 Совета Министров
                                                 Республики Беларусь
                                                 10.02.2005 N 140


ПРАВИЛА ОРГАНИЗАЦИИ И ПРОВЕДЕНИЯ ИГР ТОТАЛИЗАТОРА



Игра тотализатор "Спортлото"

1. Игра тотализатор "Спортлото" проводится в виде "Спортлото-Вариант" и "Спортлото-Позиция".

2. "Спортлото-Вариант" является денежным тотализатором, в котором игрок выбирает одно из предложенных организатором событий (пулов) и делает ставку (прогноз) на один из исходов данного события (пула). Выигрыш наступает при полном совпадении прогноза игрока с реально наступившим и документально подтвержденным событием (пулом).

3. "Спортлото-Позиция" является денежным тотализатором, в котором игрок выбирает одно из предложенных организатором событий и делает ставку (прогноз) на один из исходов данного события. Выигрыш наступает при полном или частичном совпадении прогноза игрока с реально наступившим и документально подтвержденным событием.

4. В каждом пуле выигрышный фонд составляет не менее 70 процентов от суммарной стоимости сделанных ставок данного пула.

5. Цена ставки в игре устанавливается для каждого пула решением организатора игр и не подлежит изменению. Цена ставки объявляется организатором игр в средствах массовой информации.

6. В пуле игры тотализатор "Спортлото" максимальный и минимальный размеры выигрыша на одну ставку могут быть ограничены организатором.

7. Использование терминалов и компьютерного оборудования при принятии ставок, обработке информации и распределении выигрышей производится после получения положительных результатов экспертизы данного оборудования в Оперативно-аналитическом центре при Президенте Республики Беларусь.

8. Игра проводится в следующем порядке:

8.1. организатор определяет событие, на которое принимаются ставки (заключаются пари), размер ставки, а также сроки начала и прекращения приема ставок. Пулы не связаны друг с другом, зависимости при выплате выигрышей между ними нет;

8.2. организатор объявляет наименование игры, событие (пул) и соответствующий ему шифр, варианты исхода данного события и соответствующий ему шифр, сроки принятия и прекращения приема ставок;

8.3. в установленные организатором сроки игрок может сделать ставку (прогноз) на событие, выбрав один из предложенных организатором вариантов исхода и указав его в своей ставке.

9. В объявленные организатором сроки им принимаются ставки от игроков. При этом:

9.1. принятие ставок осуществляется в денежных единицах Республики Беларусь в наличной и безналичной форме;

9.2. при приеме ставок организатор оборудует пункт (пункты) приема ставок в соответствии с законодательством Республики Беларусь;

9.3. пункты приема ставок могут размещаться в стационарных помещениях, в местах проведения спортивно-массовых или иных мероприятий, а также в сети Интернет и служат для приема ставок и выплаты выигрышей;

9.4. при осуществлении приема ставок в стационарных пунктах приема ставок у работника, принимающего ставки (выплачивающего выигрыши), должны находиться копии:

свидетельства о государственной регистрации организатора;

специального разрешения (лицензии) на осуществление деятельности в сфере игорного бизнеса;

договора на техническое обслуживание кассового суммирующего аппарата;

документа, подтверждающего право собственности или иное законное основание на право пользования занимаемого помещения;

договора о полной материальной ответственности работника;

условий приема ставок;

9.5. сдача выручки из пункта приема ставок в кассу тотализатора и далее в обслуживающий банк осуществляется в установленном законодательством порядке;

9.6. предельный остаток (лимит) кассы устанавливает учреждение обслуживающего банка;

9.7. организатор может использовать денежные средства, принятые по ставкам, на выплату выигрышей по согласованию с обслуживающим банком;

9.8. в случае, если прием ставок осуществляется путем безналичного перечисления (платежным поручением, почтовым переводом, с кредитной карточки или карточки предоплаты и другим) на расчетный счет организатора, а также через сеть Интернет, для приема ставок используется форма установленного организатором образца;

9.9. участие в игре является добровольным и предполагает согласие с положениями настоящих правил. Нарушение игроком настоящих правил, вызванное их незнанием, не дает ему права предъявлять претензии к организатору тотализатора;

9.10. информация о каждой ставке игрока регистрируется программно-аппаратным комплексом "Тотализатор" и хранится в защищенной от несанкционированного доступа базе данных, а также возможно использование для регистрации ставок учетных регистров, утвержденных организатором;

9.11. в ставке должны быть указаны следующие обязательные реквизиты: наименование пула (шифр пула), наименование варианта исхода события (шифр исхода события) и иные реквизиты, определяемые организатором;

9.12. игрок берет на себя ответственность за правильность указанных в ставке реквизитов;

9.13. ставки без указанных выше реквизитов, с нарушением сроков, установленных организатором, а также неоплаченные или частично оплаченные ставки к игре не принимаются и не регистрируются;

9.14. участник игры тотализатор "Спортлото" вступает в игру, после того как его ставка была оплачена и зарегистрирована;

9.15. ставки, принимаемые на определенный пул, формируют выигрышный фонд по данному пулу. Выигрышный фонд формируется по окончании регистрации ставок в соответствии с количеством ставок по конкретному пулу за минусом изъятия.

10. Определение выигрышей производится на основании протокола, составленного по результату реально наступившего и документально подтвержденного события, на которое принимались ставки и подписанного членами комиссии, формируемой организатором.

Информация о реально наступивших событиях регистрируется организатором и проходит сверку в присутствии комиссии.

Результаты реально наступивших и документально подтвержденных событий, на которые принимались ставки, объявляются через средства массовой информации.

11. Распределение выигрышного фонда производится в следующем порядке:

11.1. выигрышный фонд, относящийся к пулу, распределяется в соответствии с объявленным организатором наименованием игры;

11.2. выигрышный фонд "Спортлото-Вариант" распределяется между игроками путем деления выигрышного фонда по конкретному пулу на количество ставок, имеющих абсолютное совпадение прогноза игрока, указанного в его ставке, с реально наступившими и документально подтвержденными событиями. Выигрыш на одну ставку определяется делением выигрышного фонда на количество ставок, имеющих абсолютное совпадение прогноза;

11.3. при распределении выигрышного фонда "Спортлото-Позиция" исход события (вариант пула) разбивается организатором на ряд существенных условий, каждое из которых игрок может спрогнозировать. Эти условия равнозначны между собой. Совокупность условий, относящихся к конкретному исходу события (пула), является базой для определения процента совпадения прогноза игрока с реально наступившими и документально подтвержденными событиями. Такое совпадение по всем условиям следует считать стопроцентным (абсолютным) совпадением. Процент совпадения прогноза игрока с реально наступившими и документально подтвержденными событиями рассчитывается как количество условий, идентичных реально наступившим, деленное на суммарное количество условий пула (пари) и умноженное на сто. Выигрышный фонд распределяется в соответствии с процентом совпадения прогноза игрока с реально наступившими и документально подтвержденными событиями на уровни, которые, в свою очередь, распределяются пропорционально количеству выигрышных ставок на определенном уровне. Выигрыш на одну ставку рассчитывается делением суммарного выигрышного фонда данного уровня на количество выигрышных ставок этого уровня. Количество уровней, размер выигрышного фонда, относящегося к уровню в процентном выражении, и другие условия устанавливаются организатором;

11.4. при отсутствии победителя на конкретном выигрышном уровне выигрышный фонд данного уровня направляется на формирование призового фонда "Джек-пот".

12. Выплата выигрышей производится со следующего дня и в течение 12 недель после определения результатов реально наступившего, а также документально подтвержденного события.

13. Выплата выигрыша производится после сверки реквизитов, указанных в подпункте 9.11 пункта 9 настоящих правил, с информацией, хранящейся в базе данных программно-аппаратного комплекса и данными о результатах тех событий, которые отражены в ставке, зафиксированных в протоколе комиссии, формируемой организатором.

14. Организатор имеет право опубликовать имя, фотографию, сумму выигрыша и другую информацию о победителе, получившем максимальный выигрыш.

15. Выигрыши, которые не были востребованы в течение установленного настоящими правилами срока, изымаются, приходуются и служат для формирования призового фонда "Джек-пот".

16. "Джек-пот" призовой фонд, который разыгрывается не реже одного раза в течение календарного года.

17. "Джек-пот" формируется за счет:

17.1. ставок без указанных или не полностью указанных реквизитов;

17.2. ставок, неразборчиво заполненных, при условии невозможности определения реквизитов;

17.3. ставок, оплаченных с нарушением сроков, установленных организатором для их принятия;

17.4. выигрышного фонда пула (пари) при отсутствии в нем выигрышных ставок;

17.5. выигрышей, не востребованных в установленном порядке и в установленные сроки;

17.6. денежных средств организатора.

18. Розыгрыш "Джек-пот" проводится специально установленным и объявленным организатором пулом (пулами).

19. Условия проведения розыгрыша "Джек-пот" (распределение выигрышного фонда, сроки проведения, шифры пулов (пари), шифры прогнозов, минимальный размер ставки) устанавливаются организатором.

20. Результаты розыгрыша выигрышного фонда "Джек-пот" фиксируются протоколом комиссии, формируемой организатором.



Игра тотализатор "Тотолот"

21. Игра тотализатор "Тотолот" является денежным тотализатором.

22. Игра тотализатор "Тотолот" проводится в виде:

22.1. "Тотолот-Вариант" тотализатор, в котором игрок делает ставку (прогноз) на один из исходов события, предложенных организатором пари, и выигрывает при полном совпадении прогноза игрока с реально наступившими и документально подтвержденными событиями;

22.2. "Тотолот-Позиция" тотализатор, в котором игрок делает ставку (прогноз) на один из исходов события, предложенных организатором пари, и выигрывает при полном или частичном совпадении прогноза игрока с реально наступившими и документально подтвержденными событиями.

23. В каждом пуле выигрышный фонд составляет 60 процентов от суммы сделанных ставок, изъятие составляет 40 процентов.

24. Организатор устанавливает и объявляет события, на которые принимаются ставки (заключаются пари), наименование пула (пари), его шифр, варианты исхода события (прогнозы) и их шифры, минимальный и максимальный размеры ставки, сроки начала и прекращения приема ставок, а также другие условия.

25. Игрок в установленные организатором сроки делает ставку (заключает пари) на событие, выбрав один из предложенных организатором вариантов исхода (прогноза), указав в своей ставке наименование пула (шифр пула), наименование варианта исхода события (шифр прогноза) и другие реквизиты, определяемые организатором игры.

26. Информация о каждой ставке игрока регистрируется игровым оборудованием для проведения тотализатора и хранится в защищенной от несанкционированного доступа базе данных.

27. Ставка, оплаченная и зарегистрированная игровым оборудованием для проведения тотализатора, является принятой к игре и не подлежит последующему изменению или отмене, кроме случаев, предусмотренных пунктом 29 настоящих правил.

28. Ставки без указанных в пункте 25 настоящих правил данных, с нарушением сроков, установленных организатором, а также неоплаченные или частично оплаченные к игре не принимаются и не регистрируются.

29. Организатор имеет право отменить ставку, в том числе сыгранную, в случае, если ставка сделана с нарушением настоящих правил.

30. Организатором составляется протокол, который служит основанием для подведения итогов игры. В протоколе указываются наименование, результат события и другая информация.

31. Организатор сообщает итоги игры в средствах массовой информации.

32. Событие считается несостоявшимся, если оно было прервано независимо от причин. В этом случае ставки подлежат возврату.

Если первоначальный результат состоявшегося события был отменен, выигрыш по ставке подлежит оплате в соответствии с первоначальным результатом.

33. Претензии по объявленным результатам принимаются только вместе с официальными документами в течение десяти дней со дня исхода события.

34. Организатор не несет ответственности и не принимает претензий в отношении перевода с иностранных языков.

35. Оплата игроком ставки осуществляется:

35.1. в денежных единицах Республики Беларусь в наличной форме через пункты приема ставок организатора или иной организации, имеющей договор с организатором.

Пункты приема ставок размещаются в стационарных помещениях, во временных местах проведения различных мероприятий и служат для приема ставок и выплаты выигрышей.

Организатор использует денежные средства, принятые по ставкам, на выплату выигрышей без ограничений по согласованию с обслуживающим банком;

35.2. картой экспресс-оплаты (предварительная оплата), представляющей собой бумажный носитель с кодом активации, скрытым скрэтч-панелью. Для оплаты ставки игрок при регистрации ставки обязан указать помимо данных, перечисленных в пункте 25 настоящих правил, серию, номер карты и код активации;

35.3. с помощью игрового счета.

Игрок может пройти регистрацию в программно-аппаратном комплексе тотализатора и, получив идентификационные данные (открыв игровой счет), распоряжаться предварительно перечисленными на расчетный счет организатора средствами.

Для регистрации игрок должен заполнить предлагаемую организатором регистрационную форму, выбрав себе уникальное имя (login) и пароль (password). После регистрации игроку открывается персональная страница, на которой отображаются баланс игрового счета, активные ставки и история ставок.

Вся информация, указанная игроком при регистрации, конфиденциальна и не может быть предоставлена никому, кроме случаев, предусмотренных законодательством.

Деньги, внесенные игроком на игровой счет, отражаются как баланс игрового счета. При совершении ставки баланс игрового счета уменьшается на сумму сделанной ставки. При выигрыше игрока баланс игрового счета увеличивается на сумму выигрыша.

Все действия, совершенные с использованием учетных данных игрока, считаются совершенными самим игроком.

Организатор вправе в любой момент прекратить регистрацию игрока без объяснения причин. В этом случае на банковский счет игрока возвращаются все деньги с игрового счета. При наличии активных ставок после их расчета выигрыши будут также выплачены на счет игрока.

История заключенных игроком пари (дата заключения пари, сумма ставки, событие, выбранный игроком исход и результат события) хранится в архиве организатора и отображается на персональной интернет-странице игрока в течение шести месяцев. При возникновении споров относительно сделанных ставок исходной считается информация из архива организатора.

Игроки посредством игрового счета могут делать ставки только при положительном балансе своего игрового счета.

Один игрок может иметь только один игровой счет. При обнаружении повторных счетов у одного игрока такие счета могут быть заблокированы.

Ставка считается принятой после списания суммы ставки со счета игрока.

Баланс игрового счета пополняется способами, не противоречащими законодательству Республики Беларусь;

35.4. посредством платежной системы Web Money Transfer и других платежных систем, используемых только при работе с игровым счетом, в российских рублях, американских долларах, евро;

35.5. электронным переводом в почтовом отделении;

35.6. банковским переводом;

35.7. иными способами, не противоречащими законодательству Республики Беларусь.

36. Выигрышный фонд по пулу распределяется в соответствии с объявленным организатором наименованием игры:

36.1. выигрышный фонд "Тотолот-Вариант" распределяется между игроками пропорционально денежным средствам, вложенным игроками в ставки, имеющие абсолютное совпадение прогноза, указанного в ставке, с реально наступившими и документально подтвержденными фактами исхода события. Выигрыш на одну ставку определяется произведением ставки, сделанной игроком в пари, на выигрышный коэффициент. Выигрышный коэффициент определяется по конкретному пулу на момент подведения итогов игры отношением выигрышного фонда к сумме денежных ставок, имеющих полное совпадение прогноза, указанного в ставке, с реально наступившими и документально подтвержденными фактами исхода события.

При отсутствии выигрышных ставок выигрышный фонд направляется на формирование призового фонда "Джек-пот";

36.2. выигрышный фонд "Тотолот-Позиция" распределяется в следующем порядке:

исход события разбивается организатором на ряд существенных условий (позиций), каждое из которых игрок может спрогнозировать. Условия равнозначны между собой;

базой для определения процента совпадения прогноза игрока с реально наступившими и документально подтвержденными фактами является совокупность условий, относящихся к исходу события (пула);

процент совпадения прогноза игрока с реально наступившими и документально подтвержденными фактами рассчитывается как количество угаданных игроком условий, деленное на базу и умноженное на сто. Совпадение по всем условиям следует считать 100-процентным (абсолютным) совпадением;

выигрышный фонд распределяется в соответствии с процентом совпадения прогноза игрока на уровни;

уровень часть (доля) выигрышного фонда пула, подлежащая распределению пропорционально денежным средствам, вложенным в выигрышные ставки игроками, процент совпадения прогноза которых находится в установленном организатором диапазоне;

количество уровней, размер выигрышного фонда уровня в процентном выражении и другие условия устанавливаются организатором;

выигрышный коэффициент уровня определяется по конкретному уровню пула на момент подведения итогов игры отношением выигрышного фонда уровня к сумме выигрышных ставок, относящихся к данному уровню;

выигрыш на одну ставку рассчитывается произведением ставки на выигрышный коэффициент уровня, к которому относится данная ставка;

при отсутствии победителя на конкретном уровне организатор вправе направить выигрышный фонд данного уровня на формирование выигрышного фонда других уровней или специального выигрышного фонда "Джек-пот".

37. "Джек-пот" специальный выигрышный фонд, который разыгрывается не реже одного раза в течение календарного года в соответствии с условиями, установленными организатором.

38. "Джек-пот" формируется за счет:

38.1. выигрышного фонда пула (уровня пула), где отсутствуют выигрышные ставки;

38.2. невостребованных в надлежащем порядке выигрышей;

38.3. из собственной прибыли организатора;

38.4. иных источников.

39. Результаты розыгрыша выигрышного фонда "Джек-пот" фиксируются протоколом.

40. Выплата выигрышей игроку осуществляется в денежных единицах Республики Беларусь в течение трех месяцев со дня, следующего за днем определения выигрышного коэффициента пула.

41. Выигрыши выплачиваются, как правило, способом, которым игрок вложил деньги в пари. Если игрок использовал кредитную карту, то выплата через банк или платежные системы производиться только после выплаты на счет кредитной карты игрока ставок, сделанных с использованием кредитной карты.

42. Выплата выигрышей в безналичной форме осуществляется почтовым переводом, перечислением на кредитную карточку, увеличением баланса игрового счета игрока и иными, не противоречащими законодательству способами.

43. Выплата выигрышей в наличной форме производится в установленном организатором порядке.

44. Организатор имеет право опубликовать сумму выигрыша и информацию об игроке (имя, фотографию и другую информацию), получившем крупный выигрыш.

45. Срок рассмотрения спорных вопросов составляет 30 дней после окончания срока выплаты выигрышей, установленного пунктом 40 настоящих правил.



                                                 УТВЕРЖДЕНО
                                                 Постановление
                                                 Совета Министров
                                                 Республики Беларусь
                                                 10.02.2005 N 140


ПРАВИЛА ОРГАНИЗАЦИИ И ПРОВЕДЕНИЯ ЦИЛИНДРИЧЕСКОЙ ИГРЫ (РУЛЕТКИ) "АМЕРИКАНСКАЯ РУЛЕТКА"

1. Местом проведения цилиндрической игры (рулетки) "Американская рулетка" (далее - игра) является казино.

2. Игру ведет крупье. Контроль за игрой осуществляет инспектор, пит-босс и менеджер.

3. Игра ведется за столом, на покрытии которого имеется диаграмма с изображением цифр и других комбинаций ставок, соответствующих рулеточному колесу.

4. В игре используются стоимостные и игровые фишки (чипы). Стоимостные фишки (чипы) могут играть на всех игровых столах. За игровым столом игроки имеют право обменять стоимостные фишки (чипы) на игровые фишки (чипы). Каждый игрок получает свой цвет, а дилер обязан замаркировать стоимость одной фишки (чипа) согласно требованию игрока. Игрок имеет право играть за столом только одним цветом.

5. После окончания игры за столом, за которым происходил обмен и маркировка фишек (чипов), игрок должен сделать обратный обмен игровых фишек (чипов) на стоимостные фишки (чипы). Использование указанных игровых фишек (чипов) за другими столами запрещено.

5. Правила игры следующие:

5.1. в игре используется колесо американское или французское, пронумерованное от 0 до 36 (0, 00 до 36). Каждый номер, кроме 0 или 00, окрашен в красный либо черный цвет;

5.2. размер минимальных и максимальных ставок, в том числе устных, определяется руководителем юридического лица или индивидуальным предпринимателем, содержащим казино;

5.3. процесс игры на рулетке начинается при наличии не менее одной ставки на поле;

5.4. крупье запускает шарик в направлении, обратном движению колеса. До падения в лузу шарик должен сделать минимум 5 оборотов;

5.5. крупье и игроки не имеют права трогать колесо и после запуска шарика не вправе совершать действия, могущие повлиять на работу колеса;

5.6. после падения шарика в лузу крупье сообщает выигравший номер и ставит маркер на поле игры на выпавший номер;

5.7. крупье чистит поле, убирая проигравшие ставки, и проводит процедуру оплаты выигравших ставок;

5.8. после оплаты выигравших ставок начинается следующая игра.

6. Существуют:

6.1. ставки:

на один номер;

на два номера;

на три номера;

на четыре номера;

на пять номеров (для рулеточного колеса с 0, 00 до 36);

на шесть номеров;

на двенадцать номеров;

6.2. дюжины:

первая от 1 до 12;

вторая от 13 до 24;

третья от 25 до 36;

6.3. колонки:

первая;

вторая;

третья;

6.4. на восемнадцать номеров в версиях:

малые номера от 1 до 18;

большие номера от 19 до 36;

6.5. для четных и нечетных номеров;

6.6. для красных и черных номеров.

7. Ставки на рулетке оплачиваются в следующем порядке:

страйт ап (1 номер) - 35:14;

сплит (2 номера) - 17:1;

стрит (3 номера) - 11:1;

каре (4 номера) - 8:1;

первые 5 номеров - 6:1 (для колеса 0, 00 до 36);

сикс лайн (6 номеров) - 5:1;

колонка (12 номеров) - 2:1;

дюжина (12 номеров) - 2:1;

простые шансы (18 номеров) - 1:1;

Этот порядок выплат соответствует только одной выигравшей фишке (чипу). В случае, если стоит несколько фишек (чипов) на любой из этих комбинаций выплат, то выигрыш, соответственно, возрастает пропорционально поставленным фишкам (чипам).

8. В случае обозначения на рулеточном сукне поля для устных ставок, игрок имеет право делать устные ставки в следующем порядке:

номер и два соседа - 5 фишек (чипов);

большая серия - 9 фишек (чипов);

малая серия - 6 фишек (чипов);

орфолайнс - 5 фишек (чипов);

зеро шпиль - 4 фишки (чипа);

8.1. большая серия:

2 фишки (чипа) - стрит 0; 2; 3;

1 фишка (чип) - сплит 4; 7;

1 фишка (чип) - сплит 12; 15;

1 фишка (чип) - сплит 18; 21;

1 фишка (чип) - сплит 19; 22;

2 фишки (чипа) - каре 25; 29;

1 фишка (чип) - сплит 32; 35;

8.2. малая серия:

1 фишка (чип) - сплит 5; 8;

1 фишка (чип) - сплит 10; 11;

1 фишка (чип) - сплит 13; 16;

1 фишка (чип) - сплит 23; 24;

1 фишка (чип) - сплит 27; 30;

1 фишка (чип) - сплит 33; 36;

8.3. орфолайнс:

1 фишка (чип) - страйт ап 1;

1 фишка (чип) - сплит 6; 9;

1 фишка (чип) - сплит 14; 17;

1 фишка (чип) - сплит 17; 20;

1 фишка (чип) - сплит 31; 34;

8.4. зеро шпиль:

1 фишка (чип) - сплит 0; 3;

1 фишка (чип) - сплит 12; 15;

1 фишка (чип) - страйт ап 26;

1 фишка (чип) - сплит 32; 35.

9. За свои ставки игрок отвечает сам. При спорных ставках крупье оплачивает все ставки так, как они стоят на столе. Устные ставки после слов дилера: "Последние ставки" ("Ставки сделаны") не принимаются.

Суммарная ставка одного игрока на рулетке не должна превышать максимальной ставки, установленный на столе.

10. В случае, когда два или более игроков специально превышают максимум на номер или на шансы, они могут быть отстранены от игры по распоряжению руководителя казино.

11. В начале игры крупье объявляет: "Ваши ставки, пожалуйста" ("Делайте, пожалуйста, ставки"), запускает шарик. После выдержанной паузы объявляет: "Последние ставки" ("Ставки сделаны") и затем: "Ставок больше нет". После этих слов игрок не может делать больше ставок, добавлять ставки, забирать или менять свою ставку. Игрок сам отвечает за правильность своих ставок.

12. После попадания шарика в лузу колеса крупье объявляет выигрышный номер и цвет. Крупье ставит маркер на игровом поле на выигравший номер, убирает все ставки, которые проиграли, и определяет выигрыш согласно ставкам в порядке, определенном пунктом 7 настоящих правил.

13. Когда выпадает "0-Зеро", ("00-Двойное зеро"), тогда ставки на малых, больших, четных, нечетных, красных и черных номерах проигрывают только наполовину (вторая половина возвращается игроку), колонки и дюжины проигрывают полностью.

14. До оплаты крупье выигрышного номера игрокам запрещается убирать фишки (чипы) или доставлять фишки (чипы) на этот номер и вокруг него. Минимальный и максимальный размер ставок определен на указателе, стоящем на столе. Время работы крупье за столом определяет руководитель казино.

15. Существует следующий порядок выплат:

за один номер - 35:1;

за два номера - 17:1;

за три номера - 11:1;

за четыре номера - 8:1;

за шесть номеров - 5:1;

за двенадцать номеров - 2:1;

за восемнадцать номеров - 1:1.

Указанный порядок выплат соответствует только одной выигравшей фишке (чипу). В случае, если стоит несколько фишек (чипов) на любой из этих комбинаций выплат, то выигрыш, соответственно, возрастает пропорционально поставленным фишкам (чипам).

16. Крупье информирует игроков о сумме выигрыша.






Архив документов
Папярэдні | Наступны
Новости законодательства

Новости Спецпроекта "Тюрьма"

Новости сайта
Новости Беларуси

Полезные ресурсы

Счетчики
Rambler's Top100
TopList